WRITE_SECURE_SETTINGS:允许应用程序读取或写入安全系统设置 WRITE_SETTINGS:允许程序读取或写入系统设置 WRITE_SYNC_SETTINGS:允许程序写入同步设置 WRITE_VOICEMAIL:允许应用程序修改和删除系统中的现有的语音邮件,只有系统才能使用 ios常用权限 <!-- 网络 --><key>NSAppTransportSecurity</key><key>NSAllowsArbitraryLoa...
myapp/ios/Runner/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-App-76x76@2x.png (created) myapp/ios/Runner/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-App-29x29@1x.png (created) myapp/ios/Runner/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset/Icon-App-40x40@1x.png (created) myapp/ios/Runner/Assets.xcassets/A...
禁用App Transport Security警告提示的方法很简单,我们只需要在Info.plist文件中添加一个键值对即可。我们可以在NSAppTransportSecurity字典中添加一个键值对NSAllowsArbitraryLoads,将值设置为true。 下面是一个示例的Info.plist文件: <key>NSAppTransportSecurity</key><dict><key>NSAllowsArbitraryLoads</key><true/><...
evaluate(new File( // new settingsDir.parentFile, // new 'tip_flutter/.android/include_flutter.groovy' // new )) 这几行代码的意思就是说,将你刚才创建的那个module作为android模块引入到Android工程中。 3、最后打开你的app目录下的build.gradle,在依赖中加上 代码语言:txt 复制 //flutter implementatio...
2.在根目录的settings.gradle中添加如下配置 include ':app' setBinding(new Binding([gradle: this])) evaluate(new File( // '{xxxxx你的flutter module目录}/.android/include_flutter.groovy' 'myflutter/.android/include_flutter.groovy' )) 1. ...
project.evaluationDependsOn(':app') } task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir } 3、settings.gradle include ':app' def localPropertiesFile = new File(rootProject.projectDir, "local.properties") def properties = new Properties() ...
voidmain()=> runApp(MyApp); 添加Log 后的代码: voidmain(){ debugPrint("我开始启动了"); runApp(MyApp); } 在控制台中使用 flutter logs 命令监视 Log 输出,然后重新安装并运行程序,控制台输出: I/flutter (12705): 我开始启动了 结果如图所示: ...
File --> settings --> Plugins --> Browse repositories,然后输入Flutter就可以下载了,Drat也是一样的道理。 Flutter插件安装:Dart插件安装:安装好之后重启一下AS就可以使用插件了。七、运行一个demo app 创建project过程和普通安卓项目是很类似的。 (一)打开AS,点击 File --> New Flutter Project,选择Flutter ...
Dart的插件安装包在 C盘路径: \AppData\Roaming\Pub\Cache\hosted\pub.dartlang.org文件夹里面 所以只需要找到Pub文件夹,删掉Pub文件夹。 flutter源代码文件,就是你在github下载下来的那个项目源代码, 比如我放在了E:\develop\flutter,我只需要把flutter这个文件夹删除就可以了。
对于iOS来说,它默认会根据kVMDataSymbol来从App中加载对应资源,而其实settings是给提供了通过path的方式来加载资源和snapshot入口,那么对于 flutter_assets、icudtl.dat这些静态资源,我们完全可以将其移出托管到服务端,然后动态下发。 而由于iOS系统的限制,整个App可执行文件则不可以动态下发,但在第二部分的介绍中我们...