在Flutter 中获取一个Widget的context,可以使用BuildContext的ancestorWidgetOfExactType或ancestorStateOfType方法。 ancestorWidgetOfExactType方法接收一个泛型类型的TypeMatcher参数,返回指定类型的祖先Widget。如果找到了匹配的Widget,返回该Widget的BuildContext,否则返回null。 示例代码如下: BuildContext context = context....
绘制类:屏幕上看到的UI几乎都会通过RenderObjectWidget实现。通过继承它,可以进行界面的布局和绘制。如Align、Padding、ConstrainedBox等都是通过继承RenderObjectWidget,并通过重写createRenderObject方法来创建RenderObject对象,实现最终的布局(layout)和绘制(paint)。只有「Renderer Widget」有与之一一对应的「Render Object」。
canUpdate(...) 是一个静态方法,它主要用于在 widget 树重新 build 时复用旧的 widget ,其实具体来说,应该是:是否用新的 widget 对象去更新旧 UI 树上所对应的Element对象的配置;通过其源码我们可以看到,只要 newWidget 与 oldWidget...
二. 按钮Widget 2.1. 按钮的基础 Material widget库中提供了多种按钮Widget如FloatingActionButton、RaisedButton、FlatButton、OutlineButton等 我们直接来对他们进行一个展示: class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Column( children: <Widget>[ FloatingAction...
InheritedWidget 组件是功能型组件,提供了沿树向下,共享数据的功能,即子组件可以获取父组件(InheritedWidget 的子类)的数据,通过BuildContext.dependOnInheritedWidgetOfExactType 获取。 InheritedWidget 组件的共享数据是沿着树从上到下,是否联想到 Notification,Notification 正好与 InheritedWidget 传递方向相反,Notification 是...
2. Provider为不同类型的对象(ViewModel)提供了几种不同类: 2.1. Provider 描述:是为恒定的数据提供的方法(类)。当一个widget只是从这个model中取数据,而不去监听数据的变化而去重绘界面. 使用场景:比如订单状态,数据库中一般存的是英文字段,而在前端要显示成中文,而且好几个widget都有订单状态的显示,为了更好...
InheritedWidget是Flutter中非常重要的一个功能型组件,它提供了一种数据在widget树中从上到下传递、共享的方式,比如我们在应用的根widget中通过InheritedWidget共享了一个数据,那么我们便可以在任意子widget中来获取该共享的数据! InheritedWidget和React中的context功能类似,和逐级传递数据相比,它们能实现组件跨级传递数据。In...
用于数据共享的组件,提供了一种在 Widget 树中从上到下共享数据的方式,比如我们在应用的根 Widget 中通过 InheritedWidget 共享了一个数据,那我们可以在任意子 Widget 树中去获取该共享数据。 这个特性在一些需要整个 Widget 中共享数据的场景中非常方便。比如 Flutter 正是通过该组件来实现 共享应用...
创建一个StatefulWidget类,该类包含一个List<Widget>类型的变量,用于存储小部件列表。 代码语言:txt 复制 class MyWidget extends StatefulWidget { @override _MyWidgetState createState() => _MyWidgetState(); } class _MyWidgetState extends State<MyWidget> { List<Widget> widgetList = [ // 初始的小部...