你可以通过Localizations.localeOf(context)来获取当前上下文(BuildContext)中的语言环境。这通常在你需要显示本地化内容的地方调用,比如在Widget的build方法中。 处理并返回获取到的语言环境信息: 获取到语言环境后,你可以根据需要进行处理,比如显示当前语言环境的语言代码和国家/地区代码。 以下是一个完整的示例,展示了...
直接上代码:import 'dart:ui';void main() { // 获取用户手机的当前语言 Locale currentLocale = w...
启动时通过Flutter framework层的ui.window获取到当前系统的local,根据MaterialApp用户配置的locale进行mapping,初始化Localizations,并加载LocalizationDelegate的load方法(需要在此方法中读取本地对应的locale的翻译),然后将LocalizationDelegate所代理的具体的Localizations和内置的_LocalizationsScope关联,这样就通过内部的InheritedWidge...
获取应用的当前区域Locale // Localizations 组件一般位于widget树中其它业务组件的顶部,它的作用是定义区域Locale以及设置子树依赖的本地化资源。 // 如果系统的语言环境发生变化,WidgetsApp将创建一个新的Localizations 组件并重建它,这样子树中通过Localizations.localeOf(context) 获取的Locale就会更新。 Locale myLocal...
先注册DemoLocalizationsDelegate类,然后再通过DemoLocalizations.of(context)来动态获取当前Locale文本。 localizationsDelegates:[// 本地化的代理类GlobalMaterialLocalizations.delegate,GlobalWidgetsLocalizations.delegate,// 注册我们的DelegateDemoLocalizationsDelegate()], ...
问题1:如何获取当前设备的Locale? 代码语言:txt 复制 import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( ...
Locale myLocale=Localizations.localeOf(context);print(myLocale.languageCode);//You can get locale ...
获取当前 locale var locale = Localizations.localeOf(context); 1. 手动改变 Locale 比如当按一个按钮的时候需要切换为美国英语,执行下面的代码就行。 S.load(Locale('en', 'US')); 1. 拿不到 context 怎么办 用current可以替代S.of(context)
在Flutter中,Locale被封装在`ResolveNativeLocale`类中,这个类提供了一个方法`resolveLocale`,用于根据地区设置信息获取对应的Locale对象。 要使用`ResolveNativeLocale`类中的`resolveLocale`方法,首先需要创建一个FlutterContext对象,用于获取当前应用程序的上下文信息。然后,调用`resolveLocale`方法,传入地区设置信息作为参数...
获取当前语言 String cl = Get.locale.languageCode; // US 2、状态刷新 第一步: 要在UI构建时使用GetBuilder进行注册, 其中参数id是被监听的Key 第二步: 构建Controller 继承自GetxController, 并实现update进行状态刷新 static const String nCoins = 'nCoins'; ...