另一方面 Electron 应用在 Chromium 上运行,基本上每个 Electron 应用程序都是和自己的浏览器内核捆绑在一起,这就是使 Electron 变大的原因,「也是为什么开发者可以通过简单的“Hello, World!”获得大约 150mb(或更多)的可执行文件的原因,而一个类似的 Flutter 应用程序大约为 30mb」。(稍后在性能指标中,我们将查...
另一方面 Electron 应用在 Chromium 上运行,基本上每个 Electron 应用程序都是和自己的浏览器内核捆绑在一起,这就是使 Electron 变大的原因,也是为什么开发者可以通过简单的“Hello, World!”获得大约 150mb(或更多)的可执行文件的原因,而一个类似的 Flutter 应用程序大约为 30mb。(稍后在性能指标中,我们将查看一...
通过性能测试,对比了 Flutter Desktop 和 Electron 在启动时间、可执行文件大小、内存使用、每秒帧数、能源影响等方面的表现。测试结果显示,在某些测试场景下,Flutter 在性能上具有优势,尤其是在内存使用和能源消耗方面。综上所述,Flutter 和 Electron 在性能方面各有优势和劣势。Electron 由于其成熟的生...
1、StatelessWidget与StatefulWidget的区别:后者用于动态的组件比如进度条,前者用于静态的,后者比前者使用的偏多 2、Flutter upgrate命令更新Fluter SDK 3、vscode常用控制虚拟机的快捷键:R P O Q https://flutterchina.club/get-started/test-drive/#vscode https://www.imooc.com/video/18526...
如果正在寻找一个允许你利用 Web 技术的框架,Electron和React Native是不错的选择。Electron 拥有庞大的社区和广泛的预构建组件,而 React Native 提供强大的组件系统,并允许在移动和桌面平台之间重用代码。 如果性能和小包大小是优先考虑的,请考虑Flutter或Tauri。Flutter 提供快速的启动时间和流畅的动画,而 Tauri 则以...
Flutter是最新的跨平台应用程序框架之一,由Google开发并于2017年发布。 Flutter是一个免费的开源跨平台框架,它允许你用一组代码创建一个移动应用程序。 我觉得 1 比较适合,当然大公司 3 也适合,毕竟跨平台的共享模块是 kotlin 语言开发的。在我们的 shared 里面,当然这个名字是我自己起的,androidApp 和 iosApp 也...