1.引入fluent-ffmpeg var ffmpeg = require('fluent-ffmpeg'); 2.将n个webm文件重新编码 ,输入为“_i.webm”为“i.webm” 1 2 3 4 5 function runFFmpegWebmS(roomId,length) { for(var i=0;i<length;i++){ runFFmpegWebm(roomId,i,length); } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13...
视频传输原理 视频是由一幅幅帧图像和一组音频构成的,视频的播放过程可以简单理解为一帧帧的画面按照时...
node中事件循环的实现是依靠的libuv引擎。我们知道node选择chrome v8引擎作为js解释器,v8引擎将js代码分析...
FFmpeg 的bug 2019-12-02 16:05 − 发现一个ffmpeg 的bug, 我用老版本的ffmpeg解码播视频,对同样的视频,音频部分得到的是6通道,一直有杂音 周末呢换了新版本的ffmpeg4.2的库,得到是4,6,8三个通道在切换,我修改我的程序播放可以,杂音也没了 周一来公司播一下其他片子,发现片子有稍微卡顿,代码都没动,然...
我正在合并两个不同宽度和高度的视频,但其错误侦听器上的 mergeTofile 函数返回此错误“错误 ffmpeg 退出,代码为 4294967274:frame= 0 fps=0.0 q=0.0 Lsize= 0KiB time=N/A bitrate= N/A 速度=N/A const fs=require('fs') const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg'); var mergedVideo =ffmpeg().set...
并把不同的事件放在不同的队列中等待主线程执行。 因此实际上node中的事件循环存在于libuv引擎中。