第一种,使用Navigator的方式,示例代码如下: import'package:fluent_ui/fluent_ui.dart';voidmain(){runApp(FluentApp(title:'Named Routes Demo',// Start the app with the "/" named route. In this case, the app starts// on the FirstScreen widget.initialRoute:'/',routes:{// When navigating to...
fluent_ui提供了NavigationView组件,该组件搭建好了基本的响应式框架,使得构建响应式的flutter应用很简单(同样可以跨桌面、网页和移动端),代码示例如下: import'package:fluent_ui/fluent_ui.dart';voidmain(){runApp(constMyApp());}classMyAppextendsStatelessWidget{constMyApp({super.key});// This widget is ...
构建基础的Flutter程序,采用material风格如下:以下为使用fluent_ui重写的同功能Flutter程序:与原Flutter程序相比,主要存在三大差异:1、原程序首行代码:导入material包,即import package:flutter/material.dart。2、以FluentApp取代MaterialApp。3、ScaffoldPage替代了Scaffold。
FluentApp.router里也有builder,那就可以加上FlutterSmartDialog.init呀 commentedMar 25, 2024 楼上大哥说的我试过了,但是routerDelegate需要的参数类型和FlutterSmartDialog.observer的类型不一样,你可以在官方demo上面试试看,官方demo main.dart地址:https://github.com/bdlukaa/fluent_ui/blob/master/example/lib/...
12 changes: 12 additions & 0 deletions 12 flutter/example/lib/sample_icons.dart Original file line numberDiff line numberDiff line change @@ -5820,6 +5820,12 @@ final icons = <FluentUISampleIcon>[ FluentUISampleIcon(FluentIcons.document_one_page_multiple_24_regular, 'document_one_page_mu...
flutter pub add fluentui_system_icons 1. 或者 dependencies: fluentui_system_icons:^1.1.154 1. 2. flutter pub get. 2.导入 import'package:fluentui_system_icons/fluentui_system_icons.dart'; 1. 3.使用 import'package:fluentui_system_icons/fluentui_system_icons.dart'; ...
我也遇到了同样的问题,但当我使用indexStack与AutomaticKeepAliveClientMixin相结合时,它起作用了,但...
Flutter是谷歌公司开发的一款开源、免费的UI框架,可以让我们快速的在Android和iOS上构建高质量App。它最大的特点就是跨平台、以及高性能。 目前Flutter 已经支持 iOS、Android、Web、Windows、macOS、Linux 的跨平台开发。 在前面的课程我们给大家讲了如何使用Flutter 开发跨平台的手机App,虽然Flutter 手机端的应用可以编...
【摘要】 今天给大家带来一个Flutter图标库fluentui_system_icons是 Microsoft 的现代图标的集合,大家可以在自己的下个项目中体验,整体还不错,作者:坚果公众号:"大前端之旅"华为云享专家,InfoQ签约作者,阿里云专家博主,51CTO博客首席体验官,开源项目GVA成员之一,专注于大前端技术的分享,包括Flutter,小程序,安卓,VUE,...
一、 二、在Flutter中有哪些类型的动画? (可根据官方提供的Flutter gallery中的示例来学习动画)在Flutter中动画分为两类:基于tween或基于物理的。 --补间(Tween)动画:在补间动画中,定义了开始点和结束点、时间线以及定义转换时间和速度的曲线。然后由框架计算如何从开始点过度到结束点。 --基于物理的动画:在基于物...