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视频中,微软强调了Fluent Design的五大核心元素:Light、Depth、Motion、Material、Scale。现在我们就依次讲解其在Power Point软件上的实现。 二、成果预览 up主花了一天,制作了两个范式,分别代表Fluent Design的Light(明亮)和Dark(黑暗)风格。下面是视频和预览图: 03:08 【自制】Microsoft Fluent Design 风格PPT演示 21...
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Fluent Design主要有三条原则:自适应,引人共鸣,美观。 自适应: Fluent Design 鼓励通过对不同尺寸断点的设计来减少适配不同尺寸设备的难度,然后通过动态变化的布局去自动适应屏幕尺寸。 引人共鸣: 引人共鸣的原则就是使用人们熟悉的交互元素以及根据使用场景做正确的设计。导航,命令界面,控件以及他们的使用条件是支撑...
Fluent Design是微软在2017年提出的一套跨平台的设计系统。这套设计系统适用于网页端、PC端、所有的移动端、以及AR、VR等虚拟世界。会心一笑,野心不小。 这套系统涵盖了整个的开发流程,设计和软件开发等都有涉及。这里只是看看设计端的应用。 Fluent Design五大核心 1.光效 在设计中,通过光源来引导用户的视觉中心。
QFluentWidgets: 基于 C++ Qt 的 Fluent Design 组件库,轻松美化软件界面,从此告别 WinUI3 之一 夏バテ 251 人赞同了该文章 简介 QFluentWidgets 是一个基于 Qt 的 Fluent Designer 组件库,内置超过 180 个开箱即用的 Fluent Designer 组件,支持亮暗主题无缝切换和自定义主题色。搭配所见即所得的 Fluent ...
视频1:微软最新设计语言:Fluent Design System 视频2: 与Google的Material Design相比,除了强调前者的Z轴概念,层次感之外,Microsoft Fluent Design 从光线(Light),深度(depth),动画(motion),材质(Material)与尺度(Scale)等元素一个个的慢慢带入。我们可以发现,这难道不是我们之前说的“新拟物”风格的另一种展现形式...
Fluent Design的细节:Introducing Fluent Design 我们组的talk,提供更多细节:Explore the next generation of innovative UI in the Visual Layer Light(光照) 为什么是现在 其实,想在UI里加光照这件事情,设计师早就想过了。只是苦于之前UI系统里没有光照计算的支持。用预先生成的mask应做,会有分辨率和资源大小的问题...
笔者制作了两个范式,分别代表Fluent Design的Light(明亮)和Dark(黑暗)风格。下面是预览图和视频: 2.1. light 文字内容仅供演示 2.2. Dark 三、 Light(光感) 光感在Fluent Design中表现为目标边缘的光线以及灯光的投射效果。如Windows10中的操作中心: 鼠标指向的地方有明显的光照 ...