Dijkstra算法是一种贪心算法,用于解决单源最短路径问题。 Dijkstra算法的时间复杂度为O(V^2),其中V为顶点数。 Dijkstra算法可以处理有负权边的图,但是不能处理有负权环的图。 Dijkstra算法适用于稀疏图,即边数相对较少的图。 Floyd算法: Floyd算法是一种动态规划算法,用于解决所有点对最短路径问题。 Floyd算法...
Dijkstra 算法是单源最短或SSSP 算法的一个示例,即,给定一个源顶点,它会找到从源到所有其他顶点的最短路径。 Floyd Warshall 算法是全对最短路径算法的一个示例,这意味着它计算所有节点对之间的最短路径。 时间复杂度: Dijkstra 算法的时间复杂度:O(E log V) Floyd Warshall 的时间复杂度:O(V 3 ) 其他要...
Floyd-Warshall 算法可以处理边权为负的图,而且比较适合稠密图,因为它的复杂度为 O(n^3)。 缺点 Floyd-Warshall 算法的时间复杂度为 O(n^3),在稀疏图中比较慢,此外,它需要维护一个矩阵,空间复杂度也比较高。 代码片段 // 计算任意两个顶点之间的最短距离 vector<vector<int>> floyd_warshall(vector<vector...