通过以上步骤,我们成功实现了Java Float到Byte的转换。以下是完整的代码示例: AI检测代码解析 publicclassFloatToByteConverter{publicstaticvoidmain(String[]args){floatfloatValue=3.14f;intintValue=Float.floatToIntBits(floatValue);byte[]byteArray=newbyte[4];byteArray[0]=(byte)(intValue>>24);byteArray[1]...
importjava.nio.ByteBuffer;publicclassFloatToByteArray{publicstaticvoidmain(String[]args){floatfloatValue=3.14f;// 输入Float值ByteBufferbuffer=ByteBuffer.allocate(4);// 创建ByteBuffer对象buffer.putFloat(floatValue);// 将Float值写入ByteBufferbuffer.flip();// 切换ByteBuffer为读模式byte[]byteArray=newbyte...
}float_byte; float value; }FLAOT_UNION; 这样可以在程序中直接对各数据赋值,然后获取数据。如对float_byte中的各字节赋值,可以直接从value中获取float型数据,反之亦然。 注意,从上面的转换可以看到,对于定义的数组unsignedcharcharArray[4],一般charArray[0]代表低字节,charArray[3]代表高字节。 二、c# 在c#中...
localbytes = floatToByteArray(f) for_,byteinipairs(bytes)do print(byte) end 这个示例中的floatToByteArray函数接受一个浮点数作为输入,并返回一个包含该浮点数字节表示的表。注意,由于Lua的浮点数可能存在精度问题,使用string.format和string.byte的方法可能并不总是可靠的。因此,示例中还提供了一个使用Lua位...
high_byte;10. }float_byte;11.12. float value;13. }FLAOT_UNION;这样可以在程序中直接对各数据赋值,然后获取数据。如对float_byte中的各字节赋值,可以直接从value中获取float型数据,反之亦然。注意,从上⾯的转换可以看到,对于定义的数组unsignedchar charArray[4],⼀般charArray[0]
srcArray[i] = Convert.ToSingle(random.NextDouble()); Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew(); 最开始想到的肯定是用BitConvert类的GetBytes方法得到一个float的4个byte,然后循环复制。不过这肯定是最慢的方法,因为每次BitConvert.GetBytes方法会创建一个4字节的数组,存在一个内存分配,并且循环一次只能复制4...
在这个示例中,我们首先创建一个float[]数组,然后使用convertFloatArrayToByteArray方法将其转换为byte[]数组。最后,我们将byte[]数组写入文件。 这种方法的优势在于它可以快速地将大量数据转换为字节数组,同时减少内存和CPU的使用。应用场景包括图像处理、音频处理、数据存储等。
byteArrayToFloatArray 方法接受一个byte数组作为输入,并返回一个float数组。 首先,它检查byte数组的长度是否是4的倍数,因为每个float值需要4个字节。 然后,它计算float数组的长度,并初始化一个相应大小的float数组。 接下来,它遍历byte数组,每次处理4个字节,将它们合并为一个整数,然后使用 Float.intBitsToFloat 方法将...
float byteArrayToFloat(unsigned char byteArray[4]) { union ByteToFloat btf; btf.byte[0] = byteArray[0]; btf.byte[1] = byteArray[1]; btf.byte[2] = byteArray[2]; btf.byte[3] = byteArray[3]; return btf.f; } int main() { unsigned char byteArray[4] = {0x40, 0x49, 0x0...
Float32Array()constructor 7 Toggle history 12 Toggle history 4 Toggle history 11.6 Toggle history 5.1 Toggle history 18 Toggle history 4 Toggle history 12 Toggle history 4.2 Toggle history 1.0 Toggle history 4 Toggle history 4.2 Toggle history ...