因此,此种情况下,float与double的计算速度没有差异。在精度满足要求的情况下,可以使用float以便加载更多数据到cache,以提高cache命中率。 二、当编译64 位程序或打开MMX ,SSE,AVX指令集优化时,则使用向量寄存器。在此情况下,float与double的处理使用的是不同汇编指令,关于二者的计算速度,可以参考《Optimizing software ...
C ++标准规定double 类型的整数部分的最小表示范围和 float 一样,都是 1.0E-37 到 1.0E+37,但是它要求 double 类型的小数部分至少要能精确到小数点后 10 位。double 通常是 64 位的。VC编译的时候float会转double,建议以后直接用double做浮点数运算,这样既能保证精度有能提高速度。 这是在网上找到的一段回答。
(2)浮点类型 浮点数有两种声明类型:float 和 double 。 注意事项:当使用 float 声明浮点数时要加后缀 F 或者 f ,使用 double 可以不加后缀,也可以加 D 或者 d。进行浮点计算存在不准确现象,可以使用Java提供的 Math.round() 和 Math.abs()与最小数1e-6比较 进行调整。 (3)字符类型 java 中字符使用单...
浮点型_float_double
对编程人员来说,double 和 float 的区别是 double 精度高,有效数字 16 位,float 精度 7 位。但 double 消耗内存是 float 的两倍,double 的运算速度比 float 慢得多, C 语言中数学函数名称 double 和 float 不同,不要写错,能用单精度时不要用双精度(以省内存,加快运算速度)。
如架构,服务器,mvc雏形中,double更加实用且方面。表层代码,如ui界面,动画,float的速度更为快速 ...
1,记住java一定要用double,更鼓不变,就算数值不大也要用double。 了解java虚拟机的底层会知道,float放在内存中其实是当作double来处理的,它不会比double更节约内存资源,对应的double虚拟机会直接以double形式来进行处理,快速而且精度高,但是如果用float,不但不会节约内存资源,虚拟机为了校验float的精度,会花费更多的系...
このオプションは、-qfloat=nosingleが有効な場合に、単精度 (float) への倍精度 (double) 式のキャストにのみ影響を与え、格納命令が生成される代入演算子で使用されます。デフォルトの-qfloat=singleを指定してコンパイルする場合、このオプションは使用しないでください。
C ++标准规定double 类型的整数部分的最小表示范围和 float 一样,都是 1.0E-37 到 1.0E+37,但是它要求 double 类型的小数部分至少要能精确到小数点后 10 位。double 通常是 64 位的。VC编译的时候float会转double,建议以后直接用double做浮点数运算,这样既能保证精度有能提高速度。 这是在网上找到的一段回答...
このオプションは、-qfloat=nosingleが有効な場合に、単精度 (float) への倍精度 (double) 式のキャストにのみ影響を与え、格納命令が生成される代入演算子で使用されます。デフォルトの-qfloat=singleを指定してコンパイルする場合、このオプションは使用しないでください。