Feature or enhancement Proposal: The default way to set float variables to infinity is float('inf'), which is a very slow function call. Another popular way is math.inf, which is much faster (7.5 times), but still involves an import and ...
XMVectorSplatInfinity 函数 XMVectorSplatOne 函数 XMVectorSplatQNaN 函数 XMVectorSplatSignMask 函数 XMVectorSplatW 函数 XMVectorSplatX 函数 XMVectorSplatY 函数 XMVectorSplatZ 函数 XMVectorSqrt 函数 XMVectorSqrtEst 函数 XMVector...
從兩float個引數初始化 的新實例XMFLOAT2。 這個建構函式會從兩float個引數初始化XMFLOAT2的新實例。 注意此建構函式只能在 C++ 下使用。 語法 C++ voidXMFLOAT2(float_x,float_y )noexcept; 參數 _x 向量的 x 座標值,新XMFLOAT2實例的x成員。
XMFLOAT3X4。 (m00,m01,m02,m03,m11,m12,m13,m20,m21,floatfloatnoexcept 參數 m00 值,用來初始化_11成員 (相當於新矩陣的m[0,0]成員) 。 m01 值,用來初始化_12成員 (相當於新矩陣的m[0,1]成員) 。 m02 值,用來初始化_13成員 (...
() Float16 // Float16 of IEEE 754 binary16 not-a-number Inf(sign int) Float16 // Float16 of IEEE 754 binary16 infinity according to sign PrecisionFromfloat32(f32 float32) Precision // quickly indicates exact, ..., overflow, underflow // (inline and < 1 ns/op) // Exported ...
将 的一个实例中的XMFLOAT3X3向量组件数据分配给 的XMFLOAT3X3当前实例。 此运算符将XMFLOAT3X3的一个实例中的向量组件数据分配给 的XMFLOAT3X3当前实例。 注意此运算符仅在 C++ 下可用。 void XMFLOAT3X3 ( XMFLOAT3X3 && unnamedParam1) 的默认构造函数XMFLOAT3X3 ...
NEGATIVE_INFINITY public static final float NEGATIVE_INFINITY A constant holding the negative infinity of typefloat. It is equal to the value returned byFloat.intBitsToFloat(0xff800000). See Also: Constant Field Values NaN public static final float NaN ...
See Also: Constant Field Values NEGATIVE_INFINITY public static final float NEGATIVE_INFINITY A constant holding the negative infinity of type float. It is equal to the value returned by Float.intBitsToFloat(0xff800000). See Also: Constant Field Values NaN public static final float NaN A constant...
If m is infinity, it is represented by the string "Infinity"; thus, positive infinity produces the result "Infinity" and negative infinity produces the result "-Infinity". If m is zero, it is represented by the string "0x0.0p0"; thus, negative zero produces the result "-0x0.0p0" and...
long类型的范围要大于float类型的范围。如果long类型的值大于float类型的最大值,转换后的float值将会失去精度,并可能变为Infinity(无穷大)。 如果long类型的值包含小数部分,转换后的float值将会截断小数部分,只保留整数部分。 在进行类型转换时,我们需要明确使用类型转换操作符(float)来指定转换的目标类型,以避免编译错误...