第一种是C++的用法,所以g++支持,第二个是C里面的强制类型转换,C/C++都支持
返回值不同 float a(float float)是接收float类型的参数,返回float类型的值;int a(float float)是接收float类型的参数,返回int类型的值;
在C++编程中,浮点数被广泛用于表示实数。这种数据类型有两种主要形式:float和double。它们之间的核心差异在于精度和内存占用。通常,float占据32位,而double则是64位,因此double提供了更为精细的数值表示范围。字面量的隐含类型 当我们在C++中写下诸如1的数字时,这些数字默认被视为double类型的字面量。这是由于dou...
我输入小数后就会报错,试了用b= float(a),也没用 只看楼主 收藏 回复 周公居摄 贡士 6 新手求助 周公居摄 贡士 6 为什么我一放图片就这么糊啊... 山晴樱 进士 8 int 换成eval wtx621 探花 11 第一句就是将字符串变成整数。若是不能将字符串变成整数就报错。想要输入小数,可将第一行的int...
0) = 0,而(float)1/2的结果是1.0/2 = 0.5。如果a是浮点类型,结果没有区别。
float a = 1;这里的1是整形,当赋值给一个float时,存在一个隐式转换,不损失精度。float a = 1f;1f就是float类型的。如果你这样定义 f loat f = 1.0;肯定会出错。 因为1.0默认是double类型的。double范围比float大。为了不损失精度,不会自动转换。这是必须这样写 float f = 1.0f;...
&a,表示取a变量的地址,例如int a=1;现在&a表示取a这个变量地址。p;表示取地址(指针)p指向的地址保存的值,例如float a=10;float *b=&a;//让b指向a变量的地址 b=20;//改变指向的地址上的值 p=a和float *p不同 前者里*是运算符,表示取p指向的地址的值,后者只是表明这是一个指针 ...
来在于洛谷的《深入浅出程序设计竞赛》(基础篇) #include <stdio.h> int main(){ float a=0.1; printf("%f %f\n",a,a*a); printf("%d\n",int(2-a*a*100));
所以如果一个float变量这样定义: float a=1.32344435f; 则第7位将产生四舍五入(5及5以下的都将舍去) 。变量a的实际取值为1.3234444 1.float和double在定义时的区别 1)float型内存分配4个字节,占32位,范围从10^-38到10^38 和 -10^38到-10^-38 ...
B选项稍有不同,b=(float)(1/a)的话, 运算顺序为:先算1/a,再将1/a的值转成float类型。这...