假设如果进行 a + b 运算,那么b将直接被隐式转换为 double 类型,然后再进行运算,不能理解为逐层转换(即不能理解为b先转换为unsigned int类型,再转换为 long => unsigned long => long long => unsigned long long => float => double类型,最后再进行运算)。 p.s: 说到运算,对于 char 和 short 类型,...
不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32.24 ,而double 遵从的是R64.53。 无论是单精度还是双精度在存储中都分为三个部分: 1. 符号位(Sign) : 0代表正,1代表为负 2. 指数位(Exponent): 用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储 3. 尾数部分(Mantissa): 尾数...
字符必须先转换为整数(C语言规定字符类型数据和整型数据之间可以通用) short型转换为int型(同属于整型)float型数据在运算时一律转换为双精度(double)型,以提高运算精度(同属于实型) 赋值时,一律是右部值转换为左部类型 [注]当整型数据和双精度数据进行运算时,C先将整型数据转换成双精度型数...
楼上的几位说得不是很对,当你在声明一个常量的时候例如1.33只要你没有在后面加个f也就是1.33f 那么系统默认的存储方式就是double 如果你要直接把常量赋值给double b=1.33 其实没有结果任何转换 要是声明为1.33f也可以直接用double b=1.33 f double的精度要高于float所以不用强制转换 00分享举报您可能感兴趣...
of type float and double to the range and precision of the double type, evaluate long double ...
将float转换为double而不会丢失精度我有一个原始的浮点数,我需要作为一个原始的双。简单地将浮子铸造成双倍会给我带来奇怪的额外精度。例如:float temp = 14009.35F;System.out.println(Float.toString(temp)); // Prints 14009.35System.out.println(Double.toString((double)temp)); // Prints 14009.349609375但是...
K&R is always right.
include<stdio.h> int main(){ float a,b,c,D,max;scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);if(a>b)D=a;else D=b;if(D>c)max=D;else max=c;printf("%f",max);return 0;}
C语言中进行运算时,尽可能使运算结果正确,这是一个原则。若为float类型,可能会使数据超出float数据的范围,使结果不正确(溢出)。但double类型表示数据的范围更大,溢出的可能性要小的多。