defjoin(message):join_room(message['room']) session['receive_count'] = session.get('receive_count',0) +1emit(SERVER_GEN_RESPONSE, {'data':'Inrooms: '+', '.join(rooms()),'count': session['receive_count']})ifmessage['room'] == ROOM_PGRC_PROD: emit(PROD_RESPONSE, {'data':'In...
'socketio=SocketIO()# 解决跨域问题socketio.init_app(app,cors_allowed_origins='*')# 用来存放客户端的 sid,即 session id# 可以不单独定义字典存放 sid与namespace,flask-socketio 默认将 sid 存放在 room 中socket_pool={}# Websocket 通过namespace 和 sid 标识具体客户端# 第一个 Websocket 类classMy...
fromflask_socketio import join_room,leave_room @socketio.on('join')def on_join(data):username=data['username']room=data['room']join_room(room)send(username+' has entered the room.',room=room)@socketio.on('leave')def on_leave(data):username=data['username']room=data['room']leave_ro...
通过join_room()和leave_room()可以实现上述功能: from flask_socketio import join_room, leave_room @socketio.on('join') def on_join(data): username = data['username'] room = data['room'] join_room(room) send(username + ' has entered the room.', room=room) @socketio.on('leave') ...
在send()和emit()函数接受一个可选room导致被发送到所有的都在定房客户端的消息的说法。 所有客户端在连接时都会被分配一个房间,以连接的会话ID命名,可以从中获取request.sid。给定的客户可以加入任何房间,可以给出任何名称。当客户端断开连接时,它将从其所在的所有房间中删除。无上下文socketio.send()和socketio...
flask-socketio 是socketio对flask的适配,封装了emit、send和关于room的操作。 select的链接、发送等底层操作还是在flask中做的,socketio对其做了抽象。使用threading模式时并没有自己实现socket的链接而是复用了web框架的socket,也可以指定使用gevent和eventlet中的select多路复用已提高性能。
socket.emit('close_room', {room: $('#close_room').val()}); return false; }); $('form#disconnect').submit(function(event) { socket.emit('disconnect_request'); return false; }); }); Flask-SocketIO Test Async mode is: {{ async_mode }} ...
一个既定的客户端可以加入任何一个房间,这个房间的名称可以是任何名称。当一个客户端终止(与服务器的)连接,它将会从原来所在的房间里除名。这两个上下文无关的函数socketio.send()和socketio.emit()也会接受参数room,把消息广播到这个房间里的所有客户端。
from flask_socketio import SocketIO, emit, join_room, leave_room, close_room, rooms, disconnect 对于加入房间,它看起来像这样: @socketio.on('join', namespace='/test') def join(message): join_room(message['room']) session['receive_count'] = session.get('receive_count', 0) + 1 ...
一个既定的客户端可以加入任何一个房间,这个房间的名称可以是任何名称。当一个客户端终止(与服务器的)连接,它将会从原来所在的房间里除名。这两个上下文无关的函数socketio.send()和socketio.emit()也会接受参数room,把消息广播到这个房间里的所有客户端。