修改后的代码, 把InitCurrWrAddress()函数放在了__EE_Init()之后,也就是说只要__EE_Init()函数用到了CurWrAddress,那么CurWrAddress = 0,有某种情况下,这是个灾难。 uint16_t EE_Init(void) { uint16_t FlashStatus; FlashStatus=__EE_Init(); InitCurrWrAddress(); return(FlashStatus); } 1. 2...
case 0x30: //sector erase …… case 0x10: //chip erase *FLASH_5555 = type; while((*FLASH_5555 & 0x80) != 0x80); // (1) type的值为0x10,while会不会永远在这个空循环中?*FLASH_5555的值如何改变? for(i = 0; i < CHIP_SIZE; i++) { if(*(unsigned short *)(addr + i) !=...
volatile FLASH_Status FLASHStatus; u8 k=0; u32 Address; Address = WriteFlashAddress; FLASHStatus = FLASH_COMPLETE; FLASH_Unlock();//解锁 FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY | FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);//清除所有标志 FLASHStatus = FLASH_ErasePage(WriteFlashAddre...
status = Flash_Program((Uint16 *)DestAddr, (Uint16 *)&lsrData, sizeof(lsrData), &FlashStatus); } EINT; return status; } 如果程序在RAM中运行,可以正常执行 Flash_Erase函数,返回0,但是如果在Flash中执行,程序会一直卡在 Flash_Erase函数中,不往下执行。 请问该如何处理?
如果erase失败,要调用mtd_erase_callback(instr);它会调用instr->callback(instr); 再分析下nand_read,nand_read_oob,这2个接口函数都是读取flash page的数据,区别在于nand_read只读取data区域,nand_read_oob可能会同时读取page的data和oob; 尽管从接口参数来看,可以读取page内部任意一段data,但是因为ECC校验,驱动...
前提:如题,esp_partition_erase_range()函数擦除flash要求偏移offset与大小size必须对齐4KByte,即整片扇区擦除;使用场景:我需要使用esp_partition_write()函数保存 ... ,电子技术论坛
}/* Erase Page1 */FlashStatus =FLASH_ErasePage(PAGE1_BASE_ADDRESS);/* Return Page1 erase operation status */returnFlashStatus; } 开发者ID:Farewellly,项目名称:STM32,代码行数:36,代码来源:eeprom.c 示例2: hw_flash_erase ▲点赞 7▼ ...
可是程序脱离仿真环境复位重新加载以后,调用Flash_Erase()函数返回错误代码#21,对应STATUS_FAIL_PRECONDITION,Flash_DepRecover()函数调用也无法解决这个问题,计划擦除扇区为FLASHE(首地址为0x3EE000),可是Flash_Erase()函数中用于检测擦除状态的FLASH_ST变量FEraseStat返回的FirstFailAddr为0x3F0000,让人百思不得其解...
以下是FLASH_EraseSector函数的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更好的C++代码示例。 示例1: EE_Format ▲点赞 6▼ /** * @brief Erases PAGE and PAGE1 and writes VALID_PAGE header to PAGE ...
我们知道,f lash的基本操作就是erase、write、read。那么kernel是如何执行这些操作的呢?首先我们要明确一点,CPU是通过flash控制器操作Flash芯片的,不同的芯片flash控制器不同,那么flash控制器有什么功能呢?硬件ECC校验,指令状态,工作时序等等;上面是f lash的读写擦通用操作流程。以上的代码都是针对某个特点平台...