FLASh 必须是先擦后写 下面的函数是分析案例 void FLASH_WriteByte(u32 addr ,u16 flashdata1) { FLASH_Status FLASHstatus = FLASH_COMPLETE; FLASH_Unlock();//解锁FLASH编程擦除控制器 // FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);//清除标志位 FLASH_ClearFlag(FLAS...
这两个数据在库中已经定义成了:FLASH_KEY1和FLASH_KEY2. 使用库函数不用这么麻烦,函数FLASH_Unlock()即可完成对FLASH的解锁。 解锁FLASH之后,使用函数FLASH_ClearFlag清除FLASH的状态寄存器。然后就可以对FLASH进行写操作了。我按照示例工程,擦除两块FLASH。 下边是操作FLASH的代码,首先擦除两块FLASH,然后向这两块FL...
这两个数据在库中已经定义成了:FLASH_KEY1和FLASH_KEY2. 使用库函数不用这么麻烦,函数FLASH_Unlock()即可完成对FLASH的解锁。 解锁FLASH之后,使用函数FLASH_ClearFlag清除FLASH的状态寄存器。然后就可以对FLASH进行写操作了。我按照示例工程,擦除两块FLASH。 下边是操作FLASH的代码,首先擦除两块FLASH,然后向这两块FL...
这两个数据在库中已经定义成了:FLASH_KEY1和FLASH_KEY2. 使用库函数不用这么麻烦,函数FLASH_Unlock()即可完成对FLASH的解锁。 解锁FLASH之后,使用函数FLASH_ClearFlag清除FLASH的状态寄存器。然后就可以对FLASH进行写操作了。我按照示例工程,擦除两块FLASH。 下边是操作FLASH的代码,首先擦除两块FLASH,然后向这两块FL...
(1)FLASH_Unlock函数:此函数主要用于解锁闪存程序擦除控制器。(2)FLASH_GetWriteProtectionOptionByte...
FLASH_Unlock(); FLASH_ReadOutProtection(ENABLE); FLASH_Lock(); } } 注意: 启动读保护后,就不能读写程序了,如使用JLink读取程序,或者是重新下载程序。 所以,在下载程序之前,需要通过程序内部调用关闭读保护,关闭读保护之后,会自动清空Flash 另外,当第一次调用SetProtect()函数启动读保护之后,不能再次调用Off...
FLASH_Unlock(); FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY | FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR); FLASH_ErasePage(addr); while(Byte_Num --) { HalfWord=*(p++); HalfWord|=*(p++)<<8; FLASH_ProgramHalfWord(addr, HalfWord); ...
FLASH_Unlock(); FLASH_ReadOutProtection (ENABLE); printf("芯片已被设置为读保护,上电复位后生效(必须重新给开发板上电,只按复位键无效)\r\n"); printf("处于保护状态下无法正常下载新程序,必须要先解除保护状态再下载\r\n"); } } 这些函数,本质上都是操作寄存器。实施起来其实并不复杂,但是不敢轻易尝...
内部FLASH快速编程函数Flash_Test_Fast执行过程与标准编程执行过程类似,具体如下: (1)调用FLASH_Unlock_Fast函数进行解锁; (2) 调用FLASH_ErasePage_Fast函数擦除指定闪存页; (3) 调用FLASH_BufReset函数复位闪存缓冲区,执行清除内部128字节缓存区操作;
1.HAL_FLASH_Unlock函数 解锁闪存控制寄存器访问的函数,其声明如下: HAL_StatusTypeDef HAL_FLASH_Unlock(void); 函数描述: 用于解锁闪存控制寄存器的访问,在对FLASH进行写操作前必须先解锁,解锁操作也就是必须在FLASH_KEYR寄存器写入特定的序列(KEY1和KEY2)。