1 打开Flash cs6,打开做需要添加音乐按钮的动画。2 菜单栏插入,单击新建元件 3 命名背景音乐,类型影片剪辑 4 选中影片剪辑的第一帧,打开属性面板 5 声音选中所需要的背景音乐 6 同步方式一定要选择数据流 7 在该图层添加足够多的帧,直到音乐截止,如图 8 在库面板找到该影片剪辑 9 新建图层为音乐,选中该...
1 首先,打开“ActionScript设置”。方法一:单击“文件”--->“ActionScript设置”,打开“高级ActionScript3.0设置”窗口。2 方法二:单击“文件”--->“发布设置”,单击“脚本”后的按钮,打开“高级ActionScript3.0设置”窗口 3 在“文档类”中,可以输入类的名称。4 “严谨模式”用于设置代码是否在严谨模式下...
在Flash Professional CS5 中,ActionScript 3 环境分为两部分:ActionScript 3 FLA 文件和 ActionScript 3 编程语言。 默认情况下,当您在 Flash Professional 中创建新文件时,使用的是 ActionScript 3 FLA 文件。文件中的元素外观以及总体感觉与 ActionScript 2 FLA 文件相同,但 Flash Professional 工作区经过更新,可在...
Языкверсии:ActionScript 3.0 Версияпродукта:Flash CS3 Версиисредывыполнения:Flash Player 9, AIR 1.0 Класс Zoom масштабируетобъектфрагментаролика, показываетилискрыва...
Языкверсии:ActionScript 3.0 Версияпродукта:Flash CS3 Версиисредывыполнения:Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 Класс Animator применяет XML-описаниеанимациидвижениякэкранномуобъ...
所以写上stop();全英文状态 8 ctrl+enter测试影片,按钮 生效。9 拓展:可以再制作一个播放按钮,方法一样,将之前的stop();改成play();那么被暂停的动画就可以继续播放了。另外有经验会写ActionScript3.0编写按钮控制动画播放,停止,与控制声音等。注意事项 在双击代码片段中的内容时,一定要选中按钮。
Flash:ActionScript3.0小游戏制作流程,比较详细的介绍了使用Flah中的ActioScrit3.0脚本语言制作小游戏的流程。用通俗易懂的语言进行解释。
摘要:主要在FlashCS3环境中利用ActionScript3.0脚本语言的BitmapData类和DisplacementMapFilter滤镜来实现图像的扭曲效果。 关键词:Flash; ActionScript; BitmapData; 扭曲 Flash与Dreamweaver、Fireworks一起被称作“网页制作三剑客”[1]。随着网络技术的不断发展,Flash已成为当今网络世界中的热点技术,其使用者可以充分发挥自...
相同点在于,AS3和AS2都是FLASH脚本语言,主要用于开发FLASH交互应用。在书写规范上,AS3和AS2也存在显著差异。AS3不再允许在按钮元件或影片剪辑元件上添加动作代码,而是需要通过侦听事件来实现功能。相比之下,AS2在这方面较为宽松,未强制使用侦听。在类名方面,AS3和AS2也有所不同。AS3中,许多类名...
第一章 ActionScript3的特色 1.运行时异常(Runtime Exception)处理机制 2.运行时类型(Runtime Types) 3.密封类(Sealed Classes) 动态类也可能通过使用动态关键词dyanmic得到。 4.闭包方法(Method Closure) 5.使用E4X理论处理XML 数据 ECMAScript for XML(E4X),ECMAScript是javascript的标准。 6.正则表达式 7.命名...