Flash和ARM是两个不同领域的技术,分别应用于不同的场景和技术栈中。以下是对两者的详细比较: ### 一、定义与背景 1. **Flash** - **定义**:Flash最初是由Macromedia公司(后被Adobe收购)开发的一种多媒体平台技术,用于创建和播放动画、视频以及交互式内容。 - **应用**:广泛应用于网页中的动画展示
首先说说什么是Flash调试和RAM调试,Flash调试就是通常意义下的普通调试,即将编译链接之后的code下载到单片机的ROM区,数据放到RAM区,然后进行调试;而RAM调试则是将数据放到RAM区的同时再从RAM区中额外开辟出一段空间存放可执行code,这样就是code和数据同时运行在RAM区里面。至于为什么要刻意区分出这两种...
ARM中FLASH和RAM、ROM的区别 FLASH Flash即Flash Memory,全名叫Flash EEPROM Memory,又名闪存,是一种长寿命的非易失性(在断电情况下仍能保持所存储的数据信息)的存储器,数据删除不是以单个的字节为单位而是以固定的区块为单位,区块大小一般为256KB到20MB。普通的单片机主要用作程序存贮器就是FLASH,也就是替代以前...
基本是一样的,他们的atm编译器都是使用armcc, uv3、uv4是指编辑器(IDE)的不同版本,现在mdk3.8用的比较多,4.11的用的比较多,4.12的还不大稳定。uv4增加了一些全屏,调试时候窗口多了一些,不过基本也都一致。基本通用
重新编程。而flash其实是属于广义的EEPROM,因为它也是电擦除的ROM。但是为了区别于一般的按字节为单位的...
首先说说什么是Flash调试和RAM调试,Flash调试就是通常意义下的普通调试,即将编译链接之后的code下载到单片机的ROM区,数据放到RAM区,然后进行调试;而RAM调试则是将数据放到RAM区的同时再从RAM区中额外开辟出一段空间存放可执行code,这样就是code和数据同时运行在RAM区里面。
flash memory---可以存入,掉电保持数据,可以电擦写。Sram---可以在工作是存取,但掉电就失去了。