1. 关键帧在Flash中是连接两个不同内容的帧,它标志着视频内容的过渡或变化。在时间轴上,关键帧用小黑点标记。2. 空白关键帧与关键帧的作用相似,但这一帧不包含任何内容。因此,在时间轴上,它没有小黑点标记。然而,一旦在这一帧中填充内容,它就会变成关键帧。3. 普通帧用于计算播放时间或过渡...
一、性质不同 1. 关键帧:关键帧展示了舞台上的实例对象,并允许用户对其进行编辑。2. 空白关键帧:空白关键帧不含任何舞台实例,通常用于创建对象的进入或退出效果。3. 普通帧:普通帧显示实例对象,但用户无法对其进行编辑。二、插入方式不同 1. 关键帧:在时间轴上,用户可以在任何关键帧后面插入新...
flash中关键帧,空白关键帧和普通帧区别为:性质不同、插入不同、帧动作脚本不同。关键帧是当需要物体运动或变化的时候使用。空白关键帧是当舞台什么东西都没有,在做物体出现消失的时候使用。普通帧是当关键帧的形态的时间延长,让物体保持同一状态更长时间的时候使用。一、性质不同 1、关键帧:关键帧...
因此他们的区别在于 1。关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点,普通帧在时间轴上显示为灰色填充的小方格 2。同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑操作;如果插入普通帧,是延续前一个关键帧上的内容,不可...
在Flash动画制作中,添加帧、添加空白帧和添加关键帧是三种不同的操作,它们之间的区别主要体现在动画效果和动作延续性上。添加关键帧是一种较为常见且灵活的操作。当在时间轴上添加关键帧时,它会保持原有的帧动作无变化,同时允许用户在其中设置形状渐变动画和移动渐变动画。形状渐变动画可以改变对象的...
1 关键帧 指一个FLASH动画开始、结束、或一个动画过渡到另一个动画的帧,它上面是有内容的,在时间轴上显示显示为小黑圆(比如你做一个正方形到圆形的形变动画,开始插一个正方形关键帧,最后一帧插一个圆形关键证)。2 空白关键帧 它上面没有内容,不过你选中该帧后在场景上画一个形状或导入图片...
帧 就是一般过渡帧,关键帧 就是有属性变化的节点帧,空白关键帧 就是一个节点,没有元件的。
插入帧是延长时间轴,不能插入内容,插入关键贞是插入一个可以存放内容的贞,默认该贞的舞台内容就是前一贞的内容。插入空白关键贞就是插入一个可以存放内容的贞,但是默认舞台是空白!
1.关键帧(Keyframe):上面这个例子中,提起膝盖与放下膝盖两个动作所在的帧就是关键帧。关键帧有别于其他帧,它是一段动画起止的原型,其间所有的动画都是基于这个起止原型进行变化的。关键帧定义了一个过程的起始和终结,又可以是另外一个过程的开始。还是上面这个例子:脚掌离地是起始的关键帧,...
空白关键帧是插入一个没有内容,可修改的帧。关键帧是完全复制前面帧的内容,让你修改。空白关键帧转关键帧,在里面输入内容就行了。关键帧转空白关键帧,直接在帧里面ctrl+a 全部内容删除掉。或者直接删除帧 然后再插入。