先在Bird中定义小鸟实现、初始化向上向下飞行的物理变量 //step5:设置小鸟的图片以及位置信息,以及小鸟移动、绘制方法的类publicclassBird{intx;inty;//step5:小鸟的初始图片BufferedImage bird;//step5:装载3张不同姿态的小鸟的图片BufferedImage[] birds;//step5:数组的下标intindex = 0;//step5:重力加速度in...
【教程+源码】Java开发经典游戏飞翔的小鸟_Java游戏项目Flappy Bird像素鸟游戏共计21条视频,包括:00_【尚学堂】飞翔的小鸟_游戏介绍、01_【尚学堂】飞翔的小鸟_游戏窗口的显示、02_【尚学堂】飞翔的小鸟_游戏背景添加等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
(bird.hit(ground) | bird.hit(column1) | bird.hit(column2)|bird.hit() state = GAMEOVER;/ 计分if (bird.x = column1.x | bird.x = column2.x) score+;repaint();/ 太快,需要线程sleepThread.sleep(1000 / 60);package flappyBrid01;import java.awt.image.BufferedImage;import javax.image...
【Java项目】Java飞翔的小鸟(附源码)java游戏项目Flappy Bird像素鸟_共计21条视频,包括:00_【尚学堂】飞翔的小鸟_游戏介绍、01_【尚学堂】飞翔的小鸟_游戏窗口的显示、02_【尚学堂】飞翔的小鸟_游戏背景添加等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
import java.awt.image.BufferedImage; import javax.imageio.ImageIO; //鸟类 public class Bird { BufferedImage image; int x, y; int width, height; int size;//鸟的大小。用于做碰撞检测。 //增加属性计算鸟的位置 double g;//重力加速度 double t;//两次位置的时间 double v0;//初始速度 double...
第一步:首先写一个Bird类 //鸟类publicclassBird{privateintflyHeight;//飞行高度privateintxpos;//距离y轴(窗口左边缘)的位置,publicstaticintUp=1;//向上飞publicstaticintDown=-1;//向下飞publicBird(){ flyHeight=200; xpos=30; }publicvoidfly(intdirection){if(direction==Bird.Up) ...
然后创建一个小鸟类Bird: package com.ruby.demo; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; /** * 小鸟类 * * @author ruby * */ public class Bird { public BufferedImage img = null;// 小鸟图片 public BufferedImage imgs[...
首先,我们需要创建一个游戏界面。我们可以使用Java的Swing库来实现界面的绘制和用户交互。 AI检测代码解析 importjavax.swing.*;importjava.awt.*;publicclassGameFrameextendsJFrame{privatefinalintWIDTH=800;privatefinalintHEIGHT=600;publicGameFrame(){setTitle("Flappy Bird");setSize(WIDTH,HEIGHT);setDefaultClose...
第一步:首先写一个Bird类 //鸟类 public class Bird { private int flyHeight;//飞行高度 private int xpos;//距离y轴(窗口左边缘)的位置, public static int Up=1;//向上飞 public static int Down=-1;//向下飞 public Bird() { flyHeight=200; xpos=30; } public void fly(int direction) { ...
public class Bird { /** * Bird对象的主体 1,先不进行角度的变换 */ private Image Bird; private int x, y; // 重力加速度,小鸟的下降速度是越来越快的 private int g = 0; private double t; private double vy = 0; private double speed; ...