结束界面基本与开始界面相同,只是在碰撞后,小鸟将自然下坠到绿砖上,且出现gameover的图案。制作起来也很简单。 一样的导入操作。 game_over = 'K:/bird/gameover.png' over = pygame.image.load(game_over) 添加一个绘制结束游戏的界面。 def end(): screen.blit(background,(0,0)) screen.blit(green_ba...
BIRD_IMG = pygame.image.load("assets/bird.png") BACKGROUND_IMG = pygame.image.load("assets/background.png") PIPE_IMG = pygame.image.load("assets/pipe.png") # 调整图像大小 BIRD_IMG = pygame.transform.scale(BIRD_IMG, (50, 35)) PIPE_IMG = pygame.transform.scale(PIPE_IMG, (80, 500...
在上面的程序中,如果发生碰撞,则会将结束标志位end_flag设置为1,就会进入一个新的界面,这个界面我称之为结束界面。结束界面基本与开始界面相同,只是在碰撞后,小鸟将直接下坠到绿砖上,且出现gameover的图案。制作起来也很简单。 一样的导入操作。 代码语言:javascript 复制 game_over='K:/bird/gameover.png'over...
which moves continuously to the right, between each oncoming set of pipes without colliding with them, which otherwise ends the game. The bird briefly flaps upward each time the player taps the screen, and the player is scored on the number of pipe sets the bird successfully passes through."...
demos/FlappyBird/android/res/drawable-mdpi/ic_launcher.png demos/FlappyBird/android/res/drawable-xhdpi/ic_launcher.png demos/FlappyBird/android/res/drawable-xxhdpi/ic_launcher.png demos/FlappyBird/assets/felgo-logo.png demos/FlappyBird/assets/img/0_big.png demos/FlappyBird/assets/img/0_bi...
pipe_x=300 pipe_y=[] pipeColor=pygame.Color(115,190,44) def GameOver(): pygame.quit()#游戏退出 def Leveling(count):#等级判定 if count<=10: return 1 else: return count/10 def GameInit(windowSize,brid):#游戏初始化 windowSize.blit(flappyBird,Rect(brid.position[0], brid.position[1]...
python简版FlappyBird游戏 配置环境 pygame python3.6/3.7 安装方法 小编用的anaconda和spyder编译 但是在anaconda里并没有找到pygame这个包 所以介绍另一个安装pygame的方法: 1.打开prompt命令终端 2.输入conda install pygame 如果显示没有可用的package 那么输入神秘代码 ...
我们准备了图片“flappybird_top_pipe.png”和“flappybird_bottom_pipe.png”,分别用来创建上方水管角色及下方水管角色。接着在程序中加入如下代码: pipe_top=Actor("flappybird_top_pipe")pipe_bottom=Actor("flappybird_bottom_pipe") 上述代码定义了变量pipe_top和pipe_bottom,分别保存上方水管角色和下方水管角色...
1 this.bird.anchor.setTo(-0.2, 0.5); 现在测试一下游戏你就会发现已经好得多了。 添加失败动画首先,更新update()方法:用hit_pipe()替 16、换restart_rame()。 1 this.game.physics.overlap(this.bird, this.pipes, this.hit_pipe, null, this); 然后我们来写一个hit_pipe()方法。 1 2 3 4 5 6...
asset/, 用来保存小鸟和管子的图片的文件夹(bird.png和pipe.png) 用浏览器打开index.html,用文本编辑器打开main.js 在main.js中可以看到我们之前提到的Phaser工程的基本结构 // Initialize Phaser, and creates a 400x490px game var game = new Phaser.Game(400, 490, Phaser.AUTO, 'game_div'); ...