hFind = FindFirstFile(argv[1], &FindFileData); //注意目录的形式后面要有*.* if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) { printf ("Invalid File Handle. Get Last Error reports %d\n", GetLastError ()); } else { printf ("The first file found is %s\n", FindFileData.cFileName); FindClose(...
findfirstfile函数用于在指定的目录中搜索文件或子目录的名称。 其准确用法如下: ```cpp HANDLE hFind; WIN32_FIND_DATAA FindFileData; hFind = FindFirstFileA(lpFileName, &FindFileData); if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) { //查找失败 } else { //查找成功 //处理找到的文件或子目录 while (Fi...
可以通过FindFirstFile()函数根据当前的文件存放路径查找该文件来把待操作文件的相关属性读取到WIN32_FIND_DATA结构中去: WIN32_FIND_DATA ffd; HANDLE hFind = FindFirstFile("c:test.dat", &ffd); 在使用这个结构时不能手工修改这个结构中的任何数据,结构对于开发人员来说只能作为一个只读数据,其所有的成员变量...
FindFirstFile( lpFileName, lpFindData ); 请注意,其他一些线程或进程可以在查询结果和处理信息的时间之间创建或删除具有此名称的文件。 如果这是应用程序的潜在问题,一种可能的解决方案是将CreateFile函数与CREATE_NEW(如果文件存在时失败)或OPEN_EXISTING(如果文件不存在,则失败)。
在调用FindFirstFile函数时,其返回值具有重要意义,它能指示调用是否成功,并在成功时提供一个句柄。这个句柄的用途在于后续的文件或目录查找操作,例如FindNextFile或FindClose。具体地,如果FindFirstFile调用成功,它会返回一个有效句柄;若调用失败,则返回值为INVALID_HANDLE_VALUE,即-1。返回值为INVALID_...
首先使用结构肯定是:CFileFindfile;boolfind=file.FindFile("d:\\...\\*.*");while(find){find...
通过使用FindFirstFile函数,程序员可以实现目录遍历,查找特定类型的文件,或获取文件的详细信息,如文件大小、修改时间、属性等。在文件搜索和处理任务中,FindFirstFile函数是一个非常实用的工具。使用示例如下:include <windows.h> include <stdio.h> int main() { WIN32_FIND_DATA fd;HANDLE hFind =...
在c#下遍历目录,应用最多的应该就是 System.IO.DirectoryInfo.GetDirectories或GetFiles了,但是当目录特别大,文件特别多时,效率不尽人意,此时我们很容易想到三个Win32API函数 FindFirstFile,FindNextFile和FindClose。这三个API搭配使用就能遍历文件和子目录了,而且可以遍历的时候随时中止,避免无谓的操作。在网上搜了一下...
在进行文件操作时,正确理解并使用参数是关键。本文将详细介绍Windows API函数FindFirstFile的参数表及其使用。首先,参数lpFileName的类型为String,用于指定要搜索的文件名。在实际应用中,lpFileName的值可以是一个具体的文件名,或者是一个通配符表达式,以匹配一组文件。例如,参数"c:\Windows\*.*"表示...