unordered_map 容器中搜索一个给定的键,并返回一个迭代器,该迭代器指向找到的元素(如果找到的话)。 find 函数在找到键值时返回什么 当find 函数在 unordered_map 中找到指定的键时,它会返回一个指向该键值对的迭代器。这个迭代器可以用于访问该键值对中的值。
只能找键值等于 key的元素是否存在,如果存在返回一个指向该元素的迭代器,如果不存在返回unordered_map :: end()的下一个元素
1. unordered_map中的元素无序存储,根据哈希算法将键值对映射到不同的桶(bucket)中。 2.插入、删除和查找操作的时间复杂度为常数O(1)。 3. unordered_map的内部实现通常采用哈希表,可以根据需求调整桶的数量,以提高性能。 ###二、unordered_map的使用方法 使用unordered_map之前,我们需要包含<unordered_map>头文...
在unordered_map中,每个key都是唯一的,而value可以重复。在实际应用中,我们通常使用find函数来查找unordered_map中指定的key所对应的value。本文将详细介绍unordered_map的用法,并对find函数进行步骤化解读。 第一步:包含头文件 在开始使用unordered_map之前,需要包含头文件<unordered_map>,以便能够正确使用其中的类和...
在map和unordered_map中使用find和at的区别是: find函数: 概念:find函数用于在map和unordered_map中查找指定键的元素。 分类:find函数属于查找操作。 优势:find函数的时间复杂度为O(logN)(对于map)或O(1)(对于unordered_map),其中N是容器中元素的数量。 应用场景:适用于需要判断某个键是否存在于map或unordered...
通过比较这,发现差异在find的函数使用 map底层是红黑树实现的,因此它的find函数时间复杂度:O(logn) 而unordered_map底层是哈希表,因此它的find函数时间复杂度:O(l) !!!注意map与unordered_map的区别!!! 而algorithm里的find函数是顺序查找,复杂度为O(n)...
find方法在unordered_map中用于查找给定键是否存在。若找到,则返回对应的值;若未找到,则返回一个指定的默认值。find方法的实现原理是:首先根据键的哈希值计算索引,然后在该索引位置查找对应的值。 【4.find方法的实现细节】 find方法是一个成员函数,接收一个键作为参数,返回对应的值。如果未找到该键,则返回指定的...
unordered_map是C++标准库中的一个容器类,它类似于map,但它使用哈希表来实现存储。与map相比,unordered_map在插入、查找和删除操作上具有更好的性能。unordered_map的特点如下: -键值对存储:unordered_map以键值对的形式存储数据,其中键唯一,值可以重复。 -哈希表实现:unordered_map使用哈希表作为底层数据结构,使得查...
无序map 容器,unordered_map 容器不会像 map 容器那样对存储的数据进行排序。 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。 关联容器删除一个元素的时候,当前的迭代器会失效,其他的迭代器不会失效,增加一个元素的时候,迭代器不...
multiple unordered_map的find函数 unordered_map的find函数在C++ STL中用于查找键值对应的元素。如果找到,则该函数返回pair类型的迭代器,否则返回指向末尾的迭代器。 对于multiple unordered_map,同样可以使用find函数进行查找。多个键值可能对应相同的值,因此可以通过迭代器来遍历查找到的多个元素。 下面是一个示例代码,...