可以使用try、catch、finally三个关键字组合,完成正在执行的异常处理,语法如下,catch可以写多个: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 try{//有可能出现异常的语句}catch(异常类型 对象){//异常处理}catch(异常类型 对象){//异常处理}finally{//异常的统一出口代码} 以上语法,也有三种组...
1、不管有没有异常,finally中的代码都会执行 2、当try、catch中有return时,finally中的代码依然会继续执行 3、finally是在return后面的表达式运算之后执行的,此时并没有返回运算之后的值,而是把值保存起来,不管finally对该值做任何的改变,返回的值都不会改变,依然返回保存起来的值。也就是说方法的返回值是在finally...
1、正常执行2、在try中return一个 常量3、在try中return一个 常量, 在finally中return一个 常量 2、有错误情况 1、在try中 制造一个异常2、在try、catch中 各制造一个异常3、在try、catch、finally中 各制造一个异常4、在try中 制造一个异常,catchreturn一个 常量5、在try中 制造一个异常,catchreturn一个 ...
在这种情况下,异常会在try块中被引发,但没有匹配的catch块。由于异常没有在try块中得到处理,它将传播到调用栈的上层。然而,finally块中的代码仍然会执行。这确保了即使异常没有被处理,资源清理等操作仍然会进行。 6. 实际案例:文件操作 让我们通过一个实际的案例来演示try、catch和finally语句块的重要性和作用。...
try-catch语句 使用try-catch语句处理在执行代码块期间可能发生的异常。 将代码置于try块中可能发生异常的位置。 使用catch 子句指定要在相应的catch块中处理的异常的基类型: C#复制 try{varresult = Process(-3,4); Console.WriteLine($"Processing succeeded:{result}"); } catch (ArgumentException e) { Conso...
try-catch语句 使用try-catch语句处理在执行代码块期间可能发生的异常。 将代码置于try块中可能发生异常的位置。 使用catch 子句指定要在相应的catch块中处理的异常的基类型: C#复制 try{varresult = Process(-3,4); Console.WriteLine($"Processing succeeded:{result}"); } catch (ArgumentException e) { Conso...
try-catch语句 使用try-catch语句处理在执行代码块期间可能发生的异常。 将代码置于try块中可能发生异常的位置。 使用catch 子句指定要在相应的catch块中处理的异常的基类型: C#复制 try{varresult = Process(-3,4); Console.WriteLine($"Processing succeeded:{result}"); } catch (ArgumentException e) { Conso...
try-catch语句 使用try-catch语句处理在执行代码块期间可能发生的异常。 将代码置于try块中可能发生异常的位置。 使用catch 子句指定要在相应的catch块中处理的异常的基类型: C#复制 try{varresult = Process(-3,4); Console.WriteLine($"Processing succeeded:{result}"); } catch (ArgumentException e) { Conso...
try-catch语句 使用try-catch语句处理在执行代码块期间可能发生的异常。 将代码置于try块中可能发生异常的位置。 使用catch 子句指定要在相应的catch块中处理的异常的基类型: C#复制 try{varresult = Process(-3,4); Console.WriteLine($"Processing succeeded:{result}"); } catch (ArgumentException e) { Conso...
在catch块内,可以使用throw;语句重新引发由catch块处理的异常: C# try{ ProcessShapes(shapeAmount); } catch (Exception e) { LogError(e,"Shape processing failed.");throw; } 备注 throw;保留异常的原始堆栈跟踪,该跟踪存储在Exception.StackTrace属性中。 与此相反,throw e;更新e的StackTrace...