被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。也可以通过某个对象访到属于类的静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员。格式:类名.静态成员变量名 类名.静态成员方法名(参数)代码演示:class Demo{ //非静态成员变量 public int num1 = 100;//静态成员变量 public static int num2...
publicclassPerson{publicintage;//实例变量}publicstaticvoidmain(String[] args){Personperson=newPerson();//创建一个实例person.age;//访问实例变量} 2. static方法 如果在任何方法上应用static关键字,此方法称为静态方法。 静态方法属于类,而不属于类的对象。 可以直接调用静态方法,而无需创建类的实例。 访问...
static 关键字:(可用于修饰方法、变量) static 特点: static是静态修饰符,一般修饰成员变量。被static修饰的属于全局共享。被static修饰的成员属于类,(又叫类成员)不属于单个这个类的某个对象。 被static关键字修饰的成员可通过类名.的方式调用。而且,被static修饰的成员是随着类的加载而加载的。 格式: 类名.成员...
static修饰的属性强调它们只有一个,final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改)。static final修饰的属性表示一旦给值,就不可修改,并且可以通过类名访问。 static final也可以修饰方法,表示该方法不能重写,可以在不new对象的情况下调用。 public class TestStatic { public static void main(String[] args) {...
publicclassMyTest{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ //1、通过类名调用静态方法,通过类名调用静态成员变量或静态成员方法并不会实例化对象 StaticTest.show(); StaticTest.show(); System.out.println("---"); //2、通过对象调用静态方法 StaticTest...
类:class(final和abstract) 一:final 在声明类、方法、属性时候可用final来修饰(加在访问修饰符前面亦可)。 final标记的类不能被继承 final标记的方法不能被重写 final标记的变量为常量,不能被再次赋值 很多时候会容易把static和final关键字混淆,static作用于成员变量用来表示只保存一份副本,而final的作用是用来保证变...
初看JAVA时,各种声明,public、private、protect、default、static、final,public static class等简直是懵比了。 一、 为什么要有public、private这些权限修饰符 其实,主要是因为在程序中,访问不同的资源,如变量、方法及类需要有不同限制的需求,这些声明词就进行了一个权限的设置。 举个例子,在一个办公室里,只有一个...
publicclassEmployee{//静态成员变量,属于类,只有一份publicstaticStringcompanyName="abc";//实例变量privateStringname;privateIntegerage;//...}//访问publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println(Employee.companyName);//abcEmployee.companyName="learn";System.out.println(Employee.companyName);//le...
static{ //执行相关操作 } } 此外static也多用于修饰内部类,此时称之为静态内部类. 最后一种用法就是静态导包,即 import static .import static是在JDK 1.5之后引入的新特性,可以用来指 定导入某个类中的静态资源,并且不需要使用类名,可以直接使用资源名,比如:import static java.lang.Math.*; public class ...
final 修饰类代表这个class不允许被继承。 注意,class左边的访问修饰符(比如public)和final的位置可以互换。不过,我们一般习惯于讲final写在public后面。 比较典型的,就是String类,它就是final的。 publicfinalclassString implementsjava.io.Serializable,Comparable<String>,CharSequence{ ...