在screen.fill([255,255,255)]这一语句中,已经看出,pygame使用的是RGB系统。纯绿色用[0,255,0],纯蓝色用[0,0,255],纯红色用[255,0,0].如果不使用RGB记法,pygame还提供了一个命名颜色列表,也可以直接使用这些明明颜色。定义好的颜色句有600多个,可以在colordict.py文件中查看具体名称。
一,fill填充,二,Color颜色,三,(0.255.255)表示要填充的颜色。四,0Red,255 Green,255 Blue,也就是说,不用红色,只用绿和蓝调配。以上图片来自rapid table网,供参考。
1 首先将棕色形状放在整个拼图的左侧下端位置,如图。2 接着将墨绿色形状放在棕色形状的右侧挨着,如图。3 再接着将橙色形状放在墨绿色形状的右侧挨着,如图。4 然后将白色形状放在橙色形状的右侧挨着,如图。5 接着将浅粉色形状放在白色形状的上面挨着,右端一齐,如图。6 再接着将墨蓝色形状放在浅粉色形状的左侧...
可以。screen.fill([255,255,255])#用白色填充窗口
内存填充(FILL)指令用包含在地址IN中的字值写入N个连续字,从地址OUT开始。N的范围是1至255。 也就是说,将IN内的字节写入从out开始的N个字节。举例:如果IN是0,out是VW200,N是10,那么结果是从VW200到VW218全部写入0
blue = (0, 0, 255)pygame.init()GameDisplay = pygame.display.set_mode((800, 600))pygame.display.set_caption("rooms")GameExit = False while not GameExit:for event in pygame.event.get():print(event)if event.type == pygame.QUIT:GameExit = True GameDisplay.fill(black)pygame....
内存填充(FILL)指令用包含在地址IN中的字值写入N个连续字,从地址OUT开始。N的范围是1至255。你可以在200里选中该指令,点击键盘F1,即可得到解释举例。或者选择“帮助”---“目录及引索”手动输入你要查询的指令
fill1.png # %%# 画一个红色的图,也很简单# 三个通道不同颜色 比如洋红色的rgb色值[255,0,255]r=tf.fill([3,3],255)g=tf.zeros([3,3],dtype=tf.int32)b=r img=tf.stack([r,g,b],axis=-1)img.shape# 一个3x3的图片就诞生了plt.imshow(img)plt.show() ...
fill_n是什么指令盒? 内存填充(FILL)指令用包含在地址IN中的字值写入N个连续字,从地址OUT开始。N的范围是1至255。 也就是说,将IN内的字节写入从out开始的N个字节。举例:如果IN是0,out是VW200,N是10,那么结果是从VW200到VW218全部写入0
fillchar(a, sizeof(a), 255)会使得real成为-1.0,integer和char分别变为-1和#-1。特别地,对于集合类型set of '#'..'z',执行fillchar(a, sizeof(a), 135)的结果是这样的:数组a的每个元素占12字节,135的二进制表示为10000111。填充135意味着,数组的第一个元素(#32,空格)属于集合...