4. 文本属性(Text)——属性面板直接改文字 比较简单,给文字图层添加 Text 属性,可以在属性面板修改文字,不用一个个点进图层修改。 还有一种用法是可以批量修改文字,但是个人使用不多,具体方法可以去官方教程查看。 制作步骤 因为复制出来的变体会带有各个属性,所以可...
textData:文本数据,一个属性很多的对象; textData.characters:文本内容字符串; textData.characterStyleIDs:数值数组,记录不同字符使用的样式 id; textData.baselines:基线对象数组,在换行的情况下,基线会有多条; textData.glyphs:每个字形的 SVG 的 path 表达; textData.fontMetaData:字体的元信息,比如字重; ......
你可以通过两种方式更改文本对象的属性(例如字体或行高): 选择一个或多个文本对象并更改属性以将其应用于所选文本对象中的所有字符 或者双击文本对象以进入文本编辑模式。然后选择文本的子集,并仅更改该子集的属性。 对于文本修饰,可以进入Advanced Type设置或 使用Command + U快捷键。 文本的行高# 百分比行高是字体设...
文字形状 Shape with Text 按状态或排除状态 Status or exclusion Status ( 可多选Multiple): 所有All ( 不区分 Unclassified ) 无填充 No Fills 无描边 No Strokes 隐藏的图层(图层的眼睛关闭的状态,要同时查找透明度为零或填充透明度为0的元素请在属性过滤里添加对应的属性) Hidden layers (the layer's eyes a...
Figma组件属性类型一共有四种:实例交换属性(Instance swap)、文本属性(Text)、布尔属性(Boolean)、变体(Variants)。 实例交换属性(Instance swap) 实例交换属性是允许直接从属性面板中交换组件的属性。 例如当你制作了一个带有图标的按钮,你可以通过属性面板来更改按钮内部的图标。
颜色样式可以用于填充颜色、描边颜色、文字颜色。是页面整体风格表现的重要基本元素,它可以建立品牌的识别性,梳理页面的视觉层级关系,突出内容并平衡其他视觉元素。建议大家可以按照功能和属性将颜色进行分组命名。 文本样式(Text) 文本演示中包括:字号、字重、行高和字距等。需要注...
text:文本编辑新体验 📝 最后是“text”。这个功能其实很直观,就是把修改内容的功能移到了侧边栏。以前我们修改文本内容时,总是要在界面上找来找去,现在直接在侧边栏就能搞定,方便多了。 小结📝 好了,以上就是我对Figma组件新功能的初步理解。当你掌握了这些基本概念后,就可以开始尝试自己创建一些复杂的组件了...
四、文字属性(Text property) 创建一个具有命名值的文字属性,就像代码组件通常具有的那样,例如:label=“内容文本”,更贴近开发逻辑。并且设计师更新组件中的文本,而无需深入到子图层中。 操作方式:选择组件内的文本,点击创建文字属性,填写属性名称就可以了。
Text 第二重要的就是 Text,名字即定义。可以理解为前端的文本或小程序/Android/iOS/RN 里的<text>,一切文本都由它来实现。 Circle 第三常用的是画圆,主要使用场景是绘制头像。 其它 剩下的这些图形等你需要用到自然就会用了。比如你要画一个下拉框,那就是 Retangle + Polygon组合,要画评分组件,那么就用 St...
在Figma 中创建四种样式(颜色 Color、文本 Text、效果 Effects、栅格 Layout Grid)的操作类似。 这里以颜色为例,选中一个图层,Fill 填充颜色之后,点击右边的四个点图标,在弹出的 Color Styles 颜色样式面板中点击加号,然后再填写样式的命名就能创建了。这里补充一下命名中使用斜杠“/”可以给样式进行分组。