如果说所有 Instance 都必须完全和 Component 一模一样, 那么它的复用范围就很小了, 因为绝大多数情况不会出现 100% 一样的元素. 所以Figma 允许我们做一定程度的 Override. 但是要记住哦, Override 是矛盾的, 因为元素之所以被转换成 Component 是因为它们有共同特性,如果 Override 过多则表示它们其实并没有那么...
10 UI/UX Design Internships Figma Users Swear By By Valerie Veteto Not all internships are created equal, especially in tech. Working WellUI/UXTips & inspiration 18 designers predict UI/UX trends for 2018 By Valerie Veteto A designer’s obsession always circles back to one simple question: ...
3. 创建组件的方式 在工具栏中,单击 Create Component: 在画布或图层面板中右键单击所选图层,然后从选项中选择 Create Component: 使用键盘快捷键:⌥ + ⌘ + K(Mac)/Ctrl + K(Windows) 4.分组和命名组件 分组和命名组件作用? 1)更方便在资源面板中查找组件。 2)相关组件之间的交换。 3)提高公司内团队...
One of the best things about Figma’s component system is that you can access the layer stack of every instance of a component.
10.接下来将其转为组件Component。选择矩形后,右键单击并选择“制作组件(Component)”或单击顶部菜单中心的四角菱形即可。当对象成为组件后,你可以多次复制它们,主组件做的任何编辑都能同步在任何复制的组件中生效。 图片 使您的原始矩形成为一个组件,您可以无限复制它——但对原始矩形的任何编辑(如更改颜色或阴影属性...
1. 组件 Component 说来很奇怪,每家设计工具都具备组件功能,Figma的组件厉害在哪呢? Figma的组件是集大成之作,同时也完美契合其生态。 从功能上看,组件主要提供三种能力:可复用、可继承、可共享,背后体现了组件的三类关系:组件调用关系、组件父子关系、组件共享关系。
所以Figma 允许我们做一定程度的 Override. 但是要记住哦, Override 是矛盾的, 因为元素之所以被转换成 Component 是因为它们有共同特性,如果 Override 过多则表示它们其实并没有那么多共同特性, 也许根本不应该使用 Component 做管理. 不是所有的样式都可以 Override 的. ...
「组件集内部交互」此外 Figma 加强了组件交互的功能,配合 Component Variant 可以设置组件集内的交互,可以实现例如按钮常态、按下、松开等不同的交互状态。 「子组件继承交互」对母组件 Component 添加了交互行为的,Instance 同样也会生效。比如对母组件的返回按钮,添加了一个 OnClick = Back,那只要是在界面中有引...
Figma 的组件和 Sketch 的类似,但又有区别,设计师 可以在 Figma 中新建一个专门的文件来定义组件(component)或者样式(Style),再把这个文件发布到库(Library),这样你团队中的所有成员都可以在团队中的任意文件调用这些组件,并且只要修改其中一个组件的样式,团队中所有的文件内用到该组件的地方,都能选择是否要同步更...
Component组件是Figma的核心功能之一,基于Component组件的子组件可以根据组件样式的改变而改变。创建的组件在左侧Asset栏进行显示。将Asset中的组件拖拽到画板即可创建子组件。 06 UXD Figma基础教学Export导出功能 1.按钮位于界面的右侧的Export面板。 可以选择Export导出中的1倍图、2倍图、3倍图等,还可以选择导出图形的...