ffplay.c-框架及数据结构 1. ffplay.c的意义 ffplay.c是FFmpeg源码⾃带的播放器,调⽤FFmpeg和SDL API实现⼀个⾮常有⽤的播放器。 例如哔哩哔哩著名开源项⽬ijkplayer也是基于ffplay.c进⾏⼆次开发。 ffplay实现了播放器的主体功能,掌握其原理对于我们独⽴开发播放器⾮常有帮助。 2. FFplay框架分析...
ffplay.c在全局定义的结构体、变量、宏就有300多行,去掉空格也有接近300行。 本文从程序相关变量、宏、结构体、全局变量四个方面来解读。 程序相关变量 和程序相关的变量只有两个: const char program_name[] = "ffplay"; const int program_birth_year = 2003; 1、program_name中记录着程序的名字,在一些关键...
概述 ffplay是ffmpeg自带的播放器,调用ffmpeg和SDL API实现的一个非常具有参考价值的播放器,就连著名的B站开源项目ijkplayer也是在ffplay.c上进行二次开发,ffplay实现了播放器大体上的功能,掌握其原理对于做播放器开发非常有意义,ffplay的架构如下。 (1)初始化:音视频解码前缓存队列(PacketQueue audioq、PacketQueue vi...
options数组的定义位于ffplay.c中,如下所示: staticconstOptionDef options[]={#include"cmdutils_common_opts.h"//包含进来{"x",HAS_ARG,{(void*)opt_width},"force displayed width","width"},{"y",HAS_ARG,{(void*)opt_height},"force displayed height","height"},{"s",HAS_ARG|OPT_VIDEO,{(...
ffplay.c是FFmpeg提供的一个基于SDL库的简单视频播放器,支持多种音视频格式解码和播放,主要用于演示如何使用FFmpeg实现音视频播放、窗口绘制等操作。以下是对ffplay.c源码逐行分析的简要说明: 头文件引入:首先引入了一些系统头文件和FFmpeg库头文件,包括stdio.h、stdlib.h、string.h等标准C语言库头文件,以及avformat.h...
ffplay.c 中线程模型简单命令。主要是有如下几个线程: 1. 渲染的线程-主线程 简单的理解,来说就是main方法运行所在的线程。(注意:在Android中这里是SDLThread) 实际上是SDL_CreateWindow调用所在的线程。以Android为例(笔者比较熟悉),创建的是OpenGL的Surface。也就是EGLContext所在的线程了。
一、从Ffplay.c源码main入口开始: 我们首先拿到代码,打开Ffplay.c源码文件,然后找到main入口,接下来,我会简单介绍一下里面的一些操作,当然这里是挑重点介绍了,更多细节大家可以下载源码,详细解读: 复制 /* Calledfromthe main */intmain(intargc,char**argv){intflags;VideoState *is;init_dynload();// 对FFmpeg...
ffplay.c源码分析【1】讲了ffplay基本架构和相关的数据结构等内容,本文主要进行数据读取线程、解码线程的源码进行分析,充分理解ffplay整个处理流程,其整体架构如下图所示。 (1)数据读取线程 (a)准备阶段 avformat_alloc_context 创建上下文 ic->interrupt_callback.callback = decode_interrupt_cb 设置中断回调函数 ...
1. 之前只知道程序都是从从main()函数开始执行,然后在内部调用其它函数,但一直不理解其内部机理,今天借此机会来分析一下其中的原理,看看内存里面到底怎么运行的 2.我们以一个最简单的程序为例来分析 分析平台:ubuntu16.04 编译环境:GCC 分析工具:gdb 创建一个文件:mkdir test; 再创建一个文件touch add.c,输入一...
一、从Ffplay.c源码main入口开始: 我们首先拿到代码,打开Ffplay.c源码文件,然后找到main入口,接下来,我会简单介绍一下里面的一些操作,当然这里是挑重点介绍了,更多细节大家可以下载源码,详细解读: /* Called from the main */ int main(int argc, char **argv) ...