av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Video frame changed from size:%dx%d format:%s serial:%d to size:%dx%d format:%s serial:%d\n", last_w, last_h, (const char *)av_x_if_null(av_get_pix_fmt_name(last_format), "none"), last_serial, frame->width, frame->height, (const char *)av...
=frame->format;last_serial=is->viddec.pkt_serial;last_vfilter_idx=is->vfilter_idx;frame_rate=av_buffersink_get_frame_rate(filt_out);}ret=av_buffersrc_add_frame(filt_in,frame);if(ret<0)gotothe_end;while(ret>=0){is->frame_last_returned_time=av_gettime_relative()/1000000.0;ret=av_...
aformat=sample_fmts: 强制转换音频样本格式 aformat=sample_fmts=s16将 播放的音频 转为 16 位 有符号整数 编码 ; ffplay 的-af参数主要用于实时应用音频效果 , 如调整音量 / 改变播放速度等 ; 在 播放前 转换音频格式 , 建议使用 ffmpeg 命令 , 先转码 , 再使用 ffplay 播放 ; achannelmap=channel_layo...
"Video frame changed from size:%dx%d format:%s serial:%d to size:%dx%d format:%s serial:%d\n", last_w, last_h, (const char *)av_x_if_null(av_get_pix_fmt_name(last_format), "none"), last_serial, frame->width, frame->height, (const char *)av_x_if_null(av_get_pix_fmt_...
这个函数的作用,获取输入参数format(FFmpeg像素格式)在SDL中的像素格式,取到的SDL像素格式存在输出参数sdl_pix_fmt中 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17staticvoidget_sdl_pix_fmt_and_blendmode(intformat, Uint32 *sdl_pix_fmt, SDL_BlendMode *sdl_blendmode){inti; ...
读文件模块(libavformat):最底层是解协议(本地/tcp/udp/http/pipe/...),中间抽象层负责中转(URLContext),最上层实现读媒体文件功能(ByteIOContext)。 解复用模块(libavformat):底层是解复用结构(AVIContext/TCPContext/...),上层通过priv_data获取下层数据并分离出音视频裸数据(AVFormatContext)通过streams传递下去...
本文将介绍ffplay的常用命令,帮助读者更好地理解和应用FFmpeg。 一、ffplay的基本使用 ffplay命令的基本格式为:ffplay [options] input_file。其中,input_file为要播放的音视频文件路径,options为可选的命令行参数。 例如,执行命令ffplay video.mp4,即可播放当前目录下的video.mp4文件。 二、常用命令参数详解 -ss参数...
在ffplay.c中定义了一个表sdl_texture_format_map[],其中定义了FFmpeg中一些像素格式与SDL像素格式的映射关系,如下: 代码语言:javascript 复制 staticconststruct TextureFormatEntry{enumAVPixelFormat format;int texture_fmt;}sdl_texture_format_map[]={{AV_PIX_FMT_RGB8,SDL_PIXELFORMAT_RGB332},{AV_PIX_FMT_...
2)在stream_open函数中,先是对video,audio,subtitle三个format的消息队列进行初始化, 再对收发数据的队列进行初始化。然后调用SDL_CreateThread函数开启 read_thread()线程。 3)在创建完线程后,进入event_loop函数中,开始等待来自终端设备的事件,比如,鼠标,键盘的一些操作,以及推出等命令, ...
aformat=sample_fmts=s16将 播放的音频 转为 16 位 有符号整数 编码 ; ffplay 的-af参数主要用于实时应用音频效果 , 如调整音量 / 改变播放速度等 ; 在 播放前 转换音频格式 , 建议使用 ffmpeg 命令 , 先转码 , 再使用 ffplay 播放 ; achannelmap=channel_layout: 重新映射音频声道 ; ...