1.使用ffmpeg生成PCM文件 ffmpeg作为开源软件,应用非常广泛,这里我们借用它来把mp3转化成PCM文件。PCM文件没有文件头,帧头等信息,直接就是二进制的音频数据。播放时需要的采样率,位深,大小端存储,通道等信息,PCM文件也没有包含,使用ffmpeg播放时需要指定这些信息(由于PCM文件是自己生成的,所以我们知道这些信息的)。
输入文件,通过ffmpeg读取音频帧数据,解码音频数据帧,进行数据重采样处理,输入写入文件 异步通知当前进度,展示到进度条。 关键代码 如下代码都是基于Qt5,使用C++写的。 头文件定义 #include <QThread> #include <QMutex> #include <QWaitCondition> extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <li...
我们需要借助「ffmpeg」,将抖音下载好的某个卡点视频利用 ffmpeg 命令分离出音频文件,然后合并到上面剪辑的视频当中。...,然后循环读取视频帧,如果满足条件,就写入到目标视频文件中。...# 开始帧和结束帧 start_frame = fps * start_time end_frame = start_frame + peroid * fps # 循环读取视频帧,只写入...
ffmpeg提取视频中的音频-pcm ffmpeg -y -i input.mp4 -vn -codec copy out.m4a ffmpeg -i out.m4a -f segment -segment_time 55 -c copy out.m4a%03d.m4a # 提取视频中的音频 mp4 - m4a for %i in (*.mp4) do ffmpeg -i %i -vn -codec copy %i-out.m4a # 音频按时间分割 - m4a for %i ...
获取音频的常用方法是使用Python中的FFmpeg库。FFmpeg是一个开源的多媒体处理工具,它可以处理音频、视频和其他多媒体文件。 FFmpeg可以通过命令行或Python脚本来使用。以下是一些...
# 但还有不常见的音频格式,比如苹果手机自带的录音软件导出的就是 m4a 格式 # 此时就只能使用 from_file 打开了 AudioSegment.from_file("1.m4a","m4a") 注意:在读取文件的时候,格式一定要匹配,否则报错。举个例子: frompydubimportAudioSegment try:
通过不断查资料和测试,ffmpeg库可以通过pipe将数据写入到内存中,然后在读取内存里的音频数据流时,使用soundfile.read()函数,而不是librosa.load()、audioread.audio_open()函数。直接上代码,需要手动安装ffmpeg-python库( https://github.com/kkroening/ffmpeg-python...
把某一文件夹下的所有音频,按照采样率16000读取,并重新存储到另一文件夹下(即批量修改采样率) importlibrosaimportsoundfile#10000条音频,文件名为00001 - 10000#输入一个自然数,返回该形式的文件名defget_6_name(ind): res=str(ind)whilelen(res) < 6: ...
音频参数: -ar 设定采样率 -ac 设定声音的Channel数 -acodec 设定声音编解码器,未设定时则使用与输入流相同的编解码器 -an 不处理音频 1. 视频格式转换 (其实格式转换说法不太准确,但大家都这么叫,准确的说,应该是视频容器转换) 比如一个avi文件,想转为mp4,或者一个mp4想转为ts。
.input('rtsp://'+ host, allowed_media_types='audio', rtsp_transport='tcp')['a']#allowed_media_types='audio' 只读取音频流.filter('volume', 5)#音量大小控制.output('saved_audio.aac', ac=1, ar='16k')#ac是声道,ar是采样率.overwrite_output().run(capture_stdout=True) ...