FFmpeg 代码实现流媒体推流(RTSP) 实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。 1. bitmap转YUV 我抓到的bitmap是...
-re参数 设置 以实时的速度 读取 输入文件 , 如 : 输入视频的长度是 3 分钟 , 那么 使用 3 分钟的时间来处理这个视频 , 不能用最快速度处理完 , 该设置确保了推流的速度与视频播放的速度相匹配 ; -i input.mp4参数 设置 输入文件名称是 input.mp4 , 此处也可以是 实时的录屏 ; rtmp://39.105.129.233...
流媒体服务器 在 推流 和 拉流 操作中 , 扮演者重要的角色 , 其主要任务 是 将视频 和 音频等多媒体内容进行 编解码 和 传输 ; 推流 时 , 推流软件 将 音视频 编码 , 传输给 流媒体服务器 ; 流媒体服务器 接收 推流的数据 , 先进行解码 进行各种处理 , 然后再进行编码传输给 拉流端 ; 拉流 时 ...
三、FFmpeg在Unity 3D中的使用。 1、FFmpeg 录屏。 2、FFmpeg 推流。 3、FFmpeg 其他功能简述。 一、FFmpeg简介 对于FFmpeg,其官网上是这样介绍的: FFmpeg is the leading multimedia framework, able to decode, encode, transcode, mux, demux, stream, filter and play pretty much anything that humans and ...
实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。 1.bitmap转YUV ...
Java FFmpeg 录屏推流实现流程 作为一名经验丰富的开发者,我将会教会你如何实现“Java FFmpeg 录屏推流”。本文将会分成以下几个步骤,每个步骤都会详细介绍需要做什么以及使用的代码。 步骤一:安装 FFmpeg 首先,你需要安装 FFmpeg。FFmpeg 是一个用于处理多媒体数据的开源软件,可以在录屏和推流中起到关键作用。你可以...
步骤四:用 ffmpeg 录屏并推流 打开ffmpeg.exe 所在的目录,按住 shift,右键打开菜单,选择终端或 Powershell 窗口。 在命令行窗口中输入下面这段命令 .\ffmpeg -f gdigrab -framerate 30 -i desktop -c:v libx264 -bf 0 -f rtsp -rtsp_transport tcp rtsp://localhost:8554/desktop ...
使用ffmpeg录屏并保存mp4文件 # -framerate 10:帧率(每秒10帧) # -f gdigrab -i desktop:windows使用gdigrab录制屏幕,不需要安装其他软件(还有一种-f dshow,要安装screen-capture-recorder,支持硬件加速) # -f x11grab -i :0.0+0,00:linux的录屏参数(未验证) ...
开始录屏并推流 假设要录制桌面,并将视频推流到 RTSP 协议的地址rtsp://127.0.0.1:8554/live,使用以下命令: ffmpeg-f gdigrab-framerate30-i desktop-c:v libx264-preset ultrafast-tune zerolatency-pix_fmt yuv420p-f rtsp rtsp://127.0.0.1:8554/live ...
要使用ffmpeg使用gdigrab来录屏并推流为RTSP流,可以使用以下命令: ffmpeg-f gdigrab-framerate30-i desktop-f rtsp rtsp://<IP address>:<port>/stream 其中,-f gdigrab表示使用gdigrab作为输入格式;-framerate 30表示每秒帧率为30;-i desktop表示录制整个桌面;-f rtsp表示将输出格式设置为RTSP流;rtsp://:/stre...