否则从队列头部取一个event,退出当前函数,在上级函数中处理event while (!SDL_PeepEvents(&event, 1, SDL_GETEVENT, SDL_FIRSTEVENT, SDL_LASTEVENT)) { av_usleep(100000); SDL_PumpEvents(); } switch (event.type) { case SDL_KEYDOWN: if (event.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE) { do_exit(is)...
} AVOutputFormat; 同样,通过调用av_register_all()函数,FFmpeg所有的复用器保存在以first_oformat为头部指针、last_oformat为尾部指针的链表中。这里以mp4(视频压缩编码格式)复用器为例,来分析AVOutputFormat结构体的初始化流程,相关源码详见libavformat/Movenc.c: AVOutputFormat ff_mp4_muxer = { .name = "mp4...
这里first_avcodec是一个全局变量,作为编解码器链表的起始位置,之后注册的编解码器都加入到这个链表中去。 avcodec_find_encoder 该函数就是在编解码器链表中找出你需要的codec,如果你之前没有注册该device,将会查找失败,从代码中可以看出,它就是中first_avcodec开始查找每个节点,比较每个device的id是否与你参数给的...
Camera.objects.filter(id=camera_id).update(streaming_from_address=streaming_from_address)# 生成发流地址streaming_to_address = gen_streaming_to_address(camera_id, algo_id)# streaming_to_address = 'rtsp://192.168.110.219:8554/show/23/7/20230802095208'algorithm_model = AlgorithmModel.objects.filter...
本身,ffmpeg在调用时,需要指定一个文件名模板,捕获到的输出会按照模板生成文件,如果要将数据输出到控制台,则最后传入一个-即可,最开始没有指定updatefirst,ffmpeg在捕获了第一帧后就抛出了异常,最后查了半天ffmpeg说明(完整参数说明非常多,输出到文本有1319KB),发现了这个参数,表示持续更新第一个文件。最后,在调用...
isnan(vp->pts)){update_video_pts(is,vp->pts,vp->pos,vp->serial);// 更新视频时钟:时间戳、时钟时间}SDL_UnlockMutex(is->video_frm_queue.mutex);// 是否要丢弃未能及时播放的视频帧if(frame_queue_nb_remaining(&is->video_frm_queue)>1)// 队列中未显示帧数>1(只有一帧则不考虑丢帧){frame...
(100,'渲染中') ft.updateProgress = updateRender } const updateRender = (progress) => { setLoadProgressNumber(parseInt(progress.ratio)) if(progress.ratio >= 100) { setTimeout(() => { closeLoadProgress() previewRender() },1000) } } const previewRender = () => { ft.readFile(ft....
unsigned long (*update_checksum)(unsigned long checksum,const uint8_t *buf,unsigned int size); int error; int (*read_pause)(void *opaque,int pause) int64_t (*read_seek)(void *opaque,int stream_index,int64_t timestamp,int flags); ...
Free the packet, if the packet is reference counted, it will be unreferenced first. @param pkt packet to be freed. The pointer will be set to NULL. @note passing NULL is a no-op. 2 AVCodec 编解码器的结构体,包括了各种变量和函数指针,官方没有给出这个结构体的英文描述,但官方给出了大部分...
Update:New article: How To: Dump and Load metadata with ffmpeg I have received so many requests from my previous article, “ID3 tags on Windows using ffmpeg”, asking how to add, create or write ID3 tags with ffmpeg that I wrote this article in response. ...