FFmpeg的最佳线程数取决于具体的硬件配置和任务需求。为了获得最佳的处理效果,需要根据硬件的核心数和任务类型进行调整。 在FFmpeg中,可以使用-threads参数来设置并发执行的线程数量。例如,如果计算机具有4个核心,那么可以将线程数设置为4,即-threads 4。 此外,-thread_type参数用于设置线程的分配方式,可以选择的值包括au...
在ffmpeg中设置CPU线程是指通过调整ffmpeg的参数来控制多线程处理视频编解码的方式。CPU线程是指处理器中的物理核心或逻辑核心,它们可以同时执行多个指令,提高处理器的并发性能。 在ffmpeg中,可以使用"-threads"参数来设置CPU线程的数量。该参数可以接受一个整数值,用于指定要使用的CPU线程数量。例如,使用"-threads 4"...
10-17 14:11:07.506 15561-15658/com.johan.player E/player: Test C Thread : name = Thread1, i = 0 10-17 14:11:07.506 15561-15659/com.johan.player E/player: Test C Thread : name = Thread2, i = 0 10-17 14:11:08.506 15561-15658/com.johan.player E/player: Test C Thread : na...
SDL_CreateThread()函数会分发一个新的线程,这个线程有原进程的所有内存的访问权限,并从我们指定的函数开始运行。这个线程会给指定的函数传入一个用户定义的数据作为参数,在我们这里,我们调用的函数是decode_thread()传入的参数是前面初始化的VideoState。decode_thread()的前半部分没有什么新鲜的:打开媒体文件找到视频流...
FFmpeg的编译参数是通过configure脚本来提供的,configure 可以接受各种编译参数,生成config.mak来传递给makefile,还会生成config.h给 C 程序 include 引入。 由于configure 脚本的编译参数是非常多的,本文主要讲解一些比较常用的编译参数,一些特殊的编译参数,读者可通过以下命令查询。
thread->debug(flag,QString("步骤: %1 原因: %2").arg("avcodec_receive_frame").arg(getError(result)));break; }//将数据从GPU拷贝到CPUresult =av_hwframe_transfer_data(frameDst, frameSrc,0);if(result <0) {av_frame_unref(frameDst);av_frame_unref(frameSrc); ...
FFMPEG多线程解码FFMPEG多线程编码器一般以在Slice内分功能模块进行多线程编码,如h263,h263P,msmpeg(v1, v2, v3),wmv1。包含以下几个线程:(1)Pre_estimation_motion_thread运动估计前的准备;(2)Estimation_motion_thread运动估计;(3)Mb_var_thread宏块其他变量;(4)Encode_th ...
FFmpeg参数 1.语法结构 ffmpeg [options] [[infile options] -i infile]... {[outfile options] outfile}... 2.描述 Getting help: -h -- print basic options -h long -- print more options -h full -- print all options (including all format and codec specific options, very long)...
that(this); std::thread t(Encode, that); t.detach(); }编码需要两个参数,m_muxe...