DirectShow 使用一种叫 Filter Graph 的模型来管理整个数据流的处理过程;参与数据处理的各个功能模块叫做 Filter;各个 Filter 在 Filter Graph 中按一定的顺序连接成一条"流水线"协同工作。Filter,它是最基本的软件构件,过滤器通常在多媒体流中执行一个操作。各个 Filter在 Filter Graph 中按一定的顺序连接成一条"流...
一个滤镜链图(filtergraph)是连接滤镜的有向图。它可以包含循环动作,也可以在多个滤镜间形成链路,每个链接都有一个连接到滤镜的输入和一个连接到滤镜的输出。(参考) 滤镜链图采用文本表示,其有由一些ffmpeg和ffplay通用的选项-filter/-vf/-af和-filter_complex(ffmpeg)以及-vf/-af(ffplay)外加定义与libavfilter/...
它使用一种叫 Filter Graph 的模型来管理整个数据流的处理过程;参与数据处理的各个功能模块叫 Filter;<font color=>各个 Filter 在 Filter Graph 中按一定的顺序连接成一条 “流水线” 协同工作。(可以看出 FilterGraph 是 Filter 的容器 ) 按照功能来分,Filter 大致分为三类:Source Filters、Transform Filters和Re...
缩放 ffplay -i good.mp4 -vf scale=iw/2:ih/2 叠加 ffmpeg -i good_scale.mp4 -i mark.png -filter_complex overlay=main_w-overlay_w-10:main_h-overlay_h-10 good_mark.mp4 裁剪 ffplay -i good_scale.mp4 -vf crop=w=200:h=200:x=100:y=0 截取视频 ffmpeg -i good_scale.mp4 -vf trim...
1.blend需要二个输入,我们可以申请二个buffer filter,然后通过系统的avfilter_link函数来给blend填充数据; 2.blend有一个输出,我们可以申请一个buffersink filter,同理来获取数据; 转为代码: 1#include <stdio.h>23#define__STDC_CONSTANT_MACROS45#ifdef _WIN326#definesnprintf _snprintf7//Windows8extern"C"9...
-pass n select the pass number (1 to 3) -vf filter_graph set video filters -b bitrate video bitrate (please use -b:v) -dn disable data Audio options: -aframes number set the number of audio frames to output -aq quality set audio quality (codec-specific) ...
FFmpeg Filter 1. 概念介绍 在多媒体处理中,术语滤镜(filter)指的是修改未编码的原始音视频数据帧的一种软件工具。 2. 基本原理 ● 在编码前,ffmpeg可以对raw(真实/原)音频和视频使用libavfilter库中的滤镜进行处理。(非压缩数据帧) ● 多个滤镜可以组成滤镜链图(滤镜链图filtergraphs )。
ffplay 不仅仅是播放器,同时也是测试 ffmpeg 的 codec 引擎,format 引擎,以及 filter 引擎的工具,并且也可以做可视化的媒体参数分析,可以通过 ffplay --help 进行查看: 常见参数可以手动进行尝试: 如果希望从视频的第 30 秒开始播放,播放 10 秒钟的文件,则可以使用如下命令: ...
force video codec ('copy' to copy stream) 强制视频编码 -timecode hh:mm:ss[:;.]ff set initial TimeCode value.-pass n select the pass number (1 to 3)-vf filter_graph set video filters -ab bitrate audio bitrate (please use -b:a) 设置音频 -b bitrate video bitrate (ple...
-filter_simple 添加简单滤镜 -filter_complex FILTER 添加复杂滤镜 高级选项 -re:要求按照既定速率处理输入数据,这个速率即是输入文件的帧率。 -map:指定输出文件的流映射关系。例如 “-map 1:0 -map 1:1”要求将第二个输入文件的第一个流和第二个流写入到输出文件。如果没有-map选项,ffmpeg采用缺省的映射关系...