1.理解PTS与DTS: PTS(Presentation Time Stamp)是指该帧应该被显示的时间,而DTS(Decoding Time Stamp)是指该帧应该被解码的时间。在大多数情况下,PTS应当反映实际播放顺序。 2.检测渲染延迟: 在视频播放过程中,监测渲染延迟。如果发现渲染延迟过高,可以适当调整PTS,使得后续帧更早地进入显示队列。 3.动态调整PTS:...
int64_t pts_time = av_rescale_q(pkt.dts, time_base, time_base_q); int64_t now_time = av_gettime() - start_time; if (pts_time > now_time) av_usleep(pts_time - now_time); } 2.2 裸流packet时间处理 对于读到是裸流packet,其pts、dts没有“值”(未设置),duration也能没有。因此需...
当视频流中没有 B 帧时,通常 DTS 和 PTS 的顺序是一致的。但如果有 B 帧时,就回到了我们前面说的问题:解码顺序和播放顺序不一致了。 比如一个视频中,帧的显示顺序是:I B B P,现在我们需要在解码 B 帧时知道 P 帧中信息,因此这几帧在视频流中的顺序可能是:I P B B,这时候就体现出每帧都有 DTS...
PTS和DTS是音视频编码中的两个重要概念,它们分别表示显示时间戳(Presentation Timestamp)和解码时间戳(Decoding Timestamp)。PTS用于确定音视频帧在播放时的显示顺序,而DTS用于确定音视频帧在解码时的顺序。 对于第一个非关键帧,FFmpeg返回负的PTS和DTS的原因是为了保证音视频的同步性和正确性。在音视频编...
如果我们得不到PTS就把它设置为0。 好,那是很容易的。但是我们所说的如果包的DTS不能帮到我们,我们需要使用这一帧的第一个包的PTS。我们通过让ffmpeg使用我们自己的申请帧程序来实现。下面的是函数的格式: int get_buffer(struct AVCodecContext *c, AVFrame *pic); ...
产生错误的原因一般是对dts,pts操作不当。比如在进行视频分割时,常用的方法是视频截取后半段视频pts与dts减去前半段pts和dts。前半段pts可能比dts大(当解码的视频帧不是I帧时)后半段刚开始视频pts和dts刚好相等(当前帧为I帧时),两个一相减就会出现dts小于pts的情况。
使用av_write_frame或av_interleaved_write_frame写入输出流。对于裸流packet时间处理,需要根据帧率直接设定pts、dts和duration的值,采用输入流的时基进行时间戳转换。计算方式等同于直接使用av_rescale_q函数。时间转换的完整代码仅涉及输入、输出时间的处理,未包括编解码过程和变量创建。代码示例如下:
DTS:Decode Time Stamp。DTS主要是标识读入内存中的bit流在什么时候开始送入解码器中进行解码,PTS主要用于视频的同步和输出,在display的时候使用。在没有B frame的情况下,DTS和PTS的输出顺序是一样的. GOP:两个I frame之间形成一个GOP,在x264中同时可以通过参数来设定bf的大小,即:I 和p或者两个P之间B的数量。
pts和dts需要设置的就是视频帧解码和显示的顺序。每增加一帧就加一,并不是播放视频的时间戳。 但是实践证明经过rmvb解码的视频有时候并不是固定帧率的,而是变帧率的,这样,如果每压缩一帧,pts和dts加一的方案为导致音视频不同步。 解决音视频不同步方法: ...