本指引着眼于x264编码器,这里假设你的FFmpeg 编译了--enable-libx264支持。如果你需要编译支持的帮助请看这篇文档:https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide,看HWAccelIntro关于支持H264编码器在逻辑上的支持; 有两种适用于大部分场景的码率控制模式: Constant Rate Factor (CRF): 恒定码率因子模式 Two-Pass ...
一帧图片经过 H.264 编码器之后,就被编码为一个或多个切片(slice),而装载着这些切片(slice)的载体,就是 NALU。 什么是 NALU 呢? H.264 原始码流(又称为裸流),是有一个接一个的NALU组成的,而它的功能分为两层: 视频编码层(VCL, Video Coding Layer)和网络提取层(NAL, Network Abstraction Layer)。VCL...
一帧图片经过 H.264 编码器之后,就被编码为一个或多个片(slice)。<编码阶段,由VCL实现> 而装载着这些片(slice)的载体,就是 NALU 了,我们可以来看看 NALU 跟片的关系(slice)。<由NAL实现> 注意:实际中NAL还要对切片进行处理,然后形成NALU。 片(slice)的概念不同与帧(frame),帧(frame)是用作描述一张图片...
参数:编解码器如果非null,分配私有数据并初始化给定编解码器的默认值。然后使用不同的编解码器调用avcodec_open2()是非法的。如果为NULL,那么特定于编解码器的默认值将不会被初始化,这可能会导致次优的默认设置(这主要对编码器来说很重要,例如libx264)。 返回值:返回一个经过填充默认值的AVCodecContext机构,失败...
H264编码器首先按顺序从缓冲区头部取出两帧视频数据,然后进行宏块扫描。当发现其中一幅图片中有物体时,就在另一幅图的邻近位置(搜索窗口中)进行搜索。如果此时在另一幅图中找到该物体,那么就可以计算出物体的运动矢量了 运动矢量计算出来后,将相同部分(也就是绿色部分)减去,就得到了补偿数据。我们最终只需要将补偿...
1.1 FFmpeg软编码H.264与H.265 1.1.1 FFmpeg软编码简介 当我们谈到FFmpeg软编码时,首先要理解视频编码的基本概念。视频编码是将数字视频数据压缩并转换成特定格式的过程,以便在存储、传输或播放时减少文件大小和带宽需求。软编码是指使用软件算法来执行这个压缩过程,而不是依赖于硬件编码器。可以这样理解,压缩即编码...
H.264 视频编码和 AAC 音频编码流程是类似的,H.264 视频编码使用的是编码器 x264,在 FFmpeg 中的名称是libx264(libx264并没有默认内置到 FFmpeg 中,我们是在编译 FFmpeg 时手动将通过 homebrew 安装到本地的libx264内置到 FFmpeg 中的)。 首先需要导入我们需要用到的库,主要用到 FFmpeg 两个库libavcodec和...
FFmpeg已经内置了 h264 解码器,所以如果只是解码,并不需要引入x264。三、封装编码器 编码过程和解码...
在H264用于网络发送时,要封装成RTP格式!!! (一)AnnexB格式---用于实时播放 ---1.AnnexB流结构:使用start code分隔NAL(start code为三字节或四字节,0x000001或0x00000001,一般是四字节);SPS和PPS按流的方式写在头部。 开始前缀(00000001或000001)+ NALU数据绝大部分编码器的默认输出格式 NALU ...
1.首先设置解码器参数( avcodec_find_decoder(CODEC_ID_H264) 将decode函数指针为 h264_decoder, 即 AVCodec ff_h264_decoder = { .name = “h264”, .type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO, .id = CODEC_ID_H264, .priv_data_size = sizeof(H264Context), ...