#include <libavutil/error.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <libswresample/swresample.h> } fcoverh264::fcoverh264() { /* * 转码的流程: * 1.注册组件 * 2.打开视频流 打开视频文件 * 3.查找有没有流数据 * 4.查找视频码流数据 * * 6.根据要的封装格式 来猜测格式对应编辑器...
实时视频编码(H.264) 将编码后的视频通过WebSocket进行传输 将H.264视频流封装为MP4文件 二、项目初始化与基本设置 首先,在UE4项目中创建一个新的Actor类AActorVideoEncoder,用于管理视频编码和数据传输的主要逻辑。我们还需要一个组件类UVideoCaptureComponent来处理视频流的封装。 三、实现AActorVideoEncoder AActorVid...
int frame_index =0; int64_t cur_pts_v =0, cur_pts_a =0;constchar* out_filename ="shuchu.mp4";//输出文件constchar* audio_filename ="audio.mp3";//输出文件constchar* video_filename ="video.h264";//输出文件AVPacket* pkt; int ret, i; pvFormatCtx =avformat_alloc_context(); pa...
SetInputUrl函数用于设置要接收的Rtsp地址,而SetOutputPath函数用于定义录制的文件名称,文件必须是以.MP4为后缀。接收RTSP流时,程序会将收到的视频(H264)和音频(AAC)会封装到目标文件容器(MP4)里面。 2. StartRecvStream函数用于开始接收流,这个函数先判断输入URL是否为空,如果为空则不做接收就返回了。如果URL合法,...
Android中使用FFmpeg将H264打包为MP4 在Android开发中,有时我们需要将H264视频编码打包成MP4格式,以便与其他设备或平台进行兼容。FFmpeg是一个开源的多媒体处理库,它提供了强大的功能来处理音视频编码、解码、转码等操作,包括将H264视频封装为MP4格式的功能。本文将介绍如何在Android中使用FFmpeg库来实现这个功能,并提供...
实际项目中,需要把收到的h264裸流封装为mp4文件,直接拿了 ffmpeg封装H246为MP4封装代码,修改了获取视频流类型的方法,代码如下,头文件:#include <stdio.h> extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> }; AVStream *add_stream(AVFormatContext *oc, AVCodec **codec, enum AVCodecID codec_id); void...
文章主要对H264视频流封装为MP4格式文件的讲述,有实时H264视频流的封装和h264文件的封装,本文主要针对飞思卡尔I.MX6Q-vpu视频编码后的视频封装,所以没涉及到音频, 一、h264视频文件的封装 这部分代码主要是从雷博那里借鉴过来的,雷博的文章是音频和视频封装,我这里只实现视频的封装具体实现方法差不多,就是少了音频...
默认的编译会生成4个可执行文件和8个静态库。可执行文件包括用于转码、推流、Dump媒体文件的ffmpeg、用于...
上一篇将yuv源视频文件编码为*.h264的由libx264实现压缩的文件,将源文件从55M编码为620KB,但是h264文件只有视频数据,而且使用范围不太广。那么就需要进一步的封装,在此选用最常用的mp4格式为例。 随便选一台mp4格式文件,用ffmpeg_info或者ffprobe查看一下数据。 迈克尔杰克逊的beat it.mp4,输出如下: Input #0,...
ffmpeg封装H246为MP4ffmpeg 前言 文章主要对H264视频流封装为MP4格式文件的讲述,有实时H264视频流的封装和h264文件的封装,本文主要针对飞思卡尔I.MX6Q-vpu视频编码后的视频封装,所以没涉及到音频, 一、 这部分代码主要是从雷博那里借鉴过来的,雷博的文章是音频和视频封装,我这里只实现视频的封装,具体实现方法差不多...