源文件是h264,MP4中的流也是h264,也就是说实际上并没有真正意义上的编码过程。 //写入文件头if(avformat_write_header(outFmtCtx,NULL)<0){printf("Cannot write header to file.\n");return-1;}//===编码部分===//AVStream*inVStream=inVFmtCtx->streams[inVStreamIndex];while(av_read_frame(inVFmt...
程序会从视频输入文件中“挑”出视频流,音频输入文件中“挑”出音频流,再将“挑选”出来的视音频流复用起来。 PS1:对于某些封装格式(例如MP4/FLV/MKV等)中的H.264,需要用到名称为“h264_mp4toannexb”的bitstream filter。 PS2:对于某些封装格式(例如MP4/FLV/MKV等)中的AAC,需要用到名称为“aac_adtstoasc”...
SetInputUrl函数用于设置要接收的Rtsp地址,而SetOutputPath函数用于定义录制的文件名称,文件必须是以.MP4为后缀。接收RTSP流时,程序会将收到的视频(H264)和音频(AAC)会封装到目标文件容器(MP4)里面。 2. StartRecvStream函数用于开始接收流,这个函数先判断输入URL是否为空,如果为空则不做接收就返回了。如果URL合法,...
[root@VMW000003546 ~]#ldconfig 5:进入原始h264目录 [root@VMW000003546 03a8d163e5654873bdc02e3719a0f39a]# ffmpeg -i 1.h264 -vcodec libx264 -f mp4 2.h264.mp4 执行转换 能成功在浏览器播放的文件为:2.h264.mp4
String[]command={"-i","input.h264","-c:v","copy","output.mp4"};intexecuteCode=ffmpeg.execute(command); 1. 2. 在这个示例中,我们使用-i参数指定输入的H264文件为input.h264,使用-c:v copy参数表示视频流直接复制,最后指定输出文件为output.mp4。
h264->mp4 打开输入文件(h264) //===输入部分===// //打开输入文件 if(avformat_open_input(&inVFmtCtx,inVFileName,NULL,NULL)<0){ printf("Cannot open input file.\n"); break; } //查找输入文件中的流 if(avformat_find_stream_info(inVFmtCtx,NULL)<0...
先将YUV文件转换为H264文件 YUV2H264(); // 在将H264转封装为MP4 H2642MP4(); ...
这里使用VLC播放器,下载VLC 开始播放,点击[媒体]->[流]->[网络] 输入刚刚推流的地址。然后选在...
H.264是编码规范不是视频格式,有些Mp4格式的视频也用这种编码。一般Mp4使用DIVX或XVID编码,主要看播放设备是哪种。ffmpeg需要在命令提示符下运行(按Win键+R调出运行,输入CMD即可),而且要转换的视频最好与FFmpeg放在同一个目录下,以下是以转换PSP能播放的视频为例:ffmpeg -y -i "1.avi" -...
使用ffmpeg将h264视频文件转Mp4格式保存 其实具体的代码ffmpeg的官方demo做的功能已经很完善了,自己也就修修补补,下面直接上代码 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <stdio.h> #include <tchar.h> //这里是个坑,不加extern "C",死活编译不过 ...