方案1:直接对H265进行RTMP封装成自定义FLV发布给前端播放,web前端得支持解析H265播放的控件,如果使用这种方案目前基本很难找到适用的开源方案,而且后端和前端的改动可以说基本是推倒重来,所以这种方案在短时间内是很难实现的。 方案2:做一个转码服务对H265进行解码再编码成H264,web前端播放方案就无需做任何改动,转码...
其中-i 表示输入文件, -vcodec hevc 表示视频编解码方式为 H265,注意ffmpeg 中名称为 hevc,不是H265! 3. 设置输出视频的分辨率 [plain] view plain copy print? ffmpeg -i input_file -vcodec h264 -s 1280x720 output_file ffmpeg -i input_file -vcodec h264 -s 1280x720 output_file 其中-s 表...
以下是一个基本的示例命令行来进行转码: H.264转码为H.265: ffmpeg-i input.h264-c:v libx265 output.h265 H.265转码为H.264: ffmpeg-i input.h265-c:v libx264 output.h264 在上述命令中,input.h264和input.h265分别表示输入文件的路径和文件名。output.h265和output.h264则是输出文件的路径和文件...
转编码的示例代码为trancode.cpp ,示例代码是H264转H265的。在原来转封装示例代码基础上,增加了初始、关闭编解码器,循环处理数据中加入了解码、编码过程。在设置解码器/编码器timebase时,FFmpeg推荐设置为帧率的倒数,但按我们的经验,这样会有很多问题,所以我们更推荐设置为统一的timebase。在转编码过程中,需要...
ffmpeg -i 1_1.mp4 -an -vcodec h264 -qp 0 video_h264ll.mp4 h265 ffmpeg -i 1_1.mp4 -an -vcodec libx265 -x265-params lossless=1 video_h265llo.mp4 通过对原始文件和转码文件的切图后逐像素比较完全一致 ffmpeg -i 1_1.mp4 -f image2 output%d.png ...
ffmpeg h264转h265 ffmpeg -i d:\soft\720p.mp4 -c:v libx265 -b:v 5000k d:\soft\myvideo.mp4 这里码率是5000k,编码是h265 h265的解码貌似用显卡上独立与渲染的硬件解码,不会对显卡造成大负担 ffmpeg -i I:\input\vrgf.mp4 -vcodec hevc -b:v 5000k I:\output\vrgf3.mp4...
ffmpeg h264转h265 ffmpeg -i d:\soft\720p.mp4 -c:v libx265 -b:v 5000k d:\soft\myvideo.mp4 这里码率是5000k,编码是h265 h265的解码貌似用显卡上独立与渲染的硬件解码,不会对显卡造成大负担 ffmpeg -i I:\input\vrgf.mp4 -vcodec hevc -b:v 5000k I:\output\vrgf3.mp4...
FFMPEG H264/H265 编码延迟问题 最新使用 FFmpeg 进行 H264 的编码时,发现视频编码有延迟,不是实时编码,进过一番研究发现,只要在调用avcodec_open2 打开编码器时,设置AVDictionary参数即可,关键代码如下: avcodec_open2函数: int avcodec_open2(AVCodecContext *avctx, const AVCodec *codec, AVDictionary **...
但实际上硬件编码器都已经完全支持h265编码,相反大多数硬编码器都不支持VP9(目前的英伟达,AMD,显卡都...