在每个H.264流的开头,都会出现这样的序列:SPS帧→PPS帧→IDR帧→其余SLICE,并且SPS、PPS、IDR三种帧必定是搭配出现的,缺一不可,如果少了其中任何一帧,都会导致后续视频流解码异常。
#include <libswresample/swresample.h> } fcoverh264::fcoverh264() { /* * 转码的流程: * 1.注册组件 * 2.打开视频流 打开视频文件 * 3.查找有没有流数据 * 4.查找视频码流数据 * * 6.根据要的封装格式 来猜测格式对应编辑器 * 7.打开对应文件 * 8.新建流 * 9.写入头部信息 * 10.读取一...
下图以h264的码流结构为例,如果是h265则在sps前还有vps. H264码流 组成 NALU (Nal Unit) = NALU头 + RBSP 在 VCL 数据传输或存储之前,这些编码的 VCL 数据,先被映射或封装进 NAL 单元(以下简称 NALU,Nal Unit) 中。每个 NALU 包括一个原始字节序列负荷(RBSP, Raw Byte Sequence Payload)、一组 对应于...
这两种数据 是非常重要的 视频信息单元 , PPS 数据 通常 在 SPS 数据 之后 , 并在 H.264 码流中作为 元数据 传输 ; 裁剪分离 视频 时 , 如果视频格式是 H.264 编码格式的 , 该视频格式中需要写入 SPS 和 PPS 信息 , 如果裁剪出来的视频 没有上述 SPS 和 PPS 数据 , 这个视频就无法播放 ; ...
FFmpeg 内存H264流发布rtmp 背景 网上查了很多关于FFmpeg读取内存264直接发布成rtmp的资料,发现这方面的资料很少,最近做了这方面的功能,特此记录下。 问题描述 网上很多类似音视频转码的例子(无编解码过程,就是音视频格式重新封装),但是都是基于有输入文件,我的需求是,从内存读取一帧帧的264码流存成flv或发布成rtmp...
以ZLMediaKit为例,它在向推流序列插入I帧时做了特殊处理,一旦出现I帧,就自动插入SPS与PPS等配置帧。具体代码在ZLMediaKit框架的ext-codec/H264.cpp,查看该源码的H264Track::inputFrame_l函数,找到以下的代码片段,可见程序在判断关键帧之后调用了insertConfigFrame函数。
NALU ( Network Abstract Layer Unit , 网络抽象层单元 ) 是 H.264 视频编码 中 用于 封装 编码后数据 的 基本传输单元 , 用于将 视频数据 以适合 网络传输的格式 组织起来 ; NALU 是对 原始视频帧 进行编码后的数据单元 , 它们 包含了 视频数据 的 编码信息 ...
3、H.264 压缩格式特点 4、H.264 压缩格式涉及的主要技术 二、H.264 编码解析 1、原始视频数据大小 2、H.264 编码原理 ① 空间冗余 - 帧内压缩 ( Intra-frame Compression ) ② 时间冗余 - 帧间压缩 ( Inter-frame Compression ) 3、帧间压缩 ...
我们使用DM368 H.264编码1080P的视频。 将H.264编码后的码流保存为H.264文件。然后使用ffmpeg(v 1.0) h.264 decode进行解码。 解码时发现以下错误信息: “左边帧内块(0, y)不能用于该帧内模式”。(0, y) is 宏块的位置 请问这是什么原因引起的?