为了使用FFmpeg将H264视频通过RTP协议进行推流,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 安装和配置FFmpeg环境 首先,您需要确保系统中已经安装了FFmpeg。您可以从FFmpeg官方网站下载并安装适用于您操作系统的FFmpeg版本。 2. 准备H264编码的视频文件或实时视频流 确保您有一个H264编码的视频文件,或者有一个能够输出H264视频流...
FFmpeg的源码在ubuntu16.04上的编译就不说了,这个网上的文章很多,这里我要说的是,好像FFmpeg对v4l2的封装,不能从摄像头多种输出格式数据中,选择 V4L2_PIX_FMT_H264这种格式的数据输出,只能是默认的输出,这点还没有研究明白。 没办法只能写v4l2的操作,将数据保存到内存中,在用FFmpeg从内存中读取数据,最后用rtmp推流。
RTP(Real-time Transport Protocol)是一种实时传输协议,常用于音视频流的传输。使用FFmpeg进行RTP推流,您需要使用rtp协议和h264编码。以下是一个示例命令: ffmpeg -i input.mp4 -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p -f rawvideo -vcodec rawvideo -payload_type 99 -ssrc 12345678 -f rtp rtp://localhost:1234...
实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。 1. bitmap转YUV 我抓到的bitmap是BGRA格式的,所以使用的图像格式是A...
FFmpeg的推流命令: ffmpeg -re -i d:\videos\1080P.264 -vcodec copy -f rtp rtp://127.0.0.1:1234 该命令行实现读取一个H264文件,以源文件固有帧率发送数据(加上-re参数),输出流协议为rtp。 ffplay接收端的命令: ffplay -protocol_whitelist "file,udp,rtp" -i rtp://127.0.0.1:1234 ...
如下图,我们在编码回调中可以拿到编码后的CMSampleBuffer数据.如果是h265,CMVideoFormatDesc中还有vps.而这段数据在推流前必须寻找到关键数据vps,sps,pps以及添加start code.因为在CMBlockBufferRef中可能还含有一个或多个NALU,所以我们需要通过遍历它的内存地址找到在每个NALU的分割点将数据替换为start code.具体代码操作...
1. 使用RTP发送H264 FFmpeg的推流命令: 代码语言:javascript 复制 ffmpeg-re-i d:\videos\1080P.264-vcodec copy-f rtp rtp://127.0.0.1:1234 该命令行实现读取一个H264文件,以源文件固有帧率发送数据(加上-re参数),输出流协议为rtp。 ffplay接收端的命令: ...
使用ffmpeg推流需要先安装好ffmpeg,并确保系统网络连接正常。 将h264文件制作成istream流可以使用以下命令: ffmpeg-re-i input.h264-c copy-f flv rtmp://your_streaming_server_url/your_stream_key 其中,input.h264为输入的h264文件名,rtmp://your_streaming_server_url/your_stream_key为推流地址,-re参数表...
内存中的h264 使用ffmpeg rtmp推流 c++代码 以下是使用FFmpeg推送内存中H.264流到RTMP服务器的C++代码示例: #include<iostream> #include<string> extern"C"{ #include<libavcodec/avcodec.h> #include<libavformat/avformat.h> #include<libavutil/opt.h>...