Windows系统下编译FFmpeg 源码下载地址:https://github.com/FFmpeg/FFmpeg.git 系统环境: Windows 10(64位) 需要安装的软件和工具:MSYS2 一、MSYS2介绍和安装 MSYS2内部也是集成了MINGW,采用了Pacman管理软件包,使用非常方便。 下载地址:https://www.msys2.org/ 点击下载即可,下载成功后默认安装到: 二、更新msys64...
vcpkg install ffmpeg:x86-windows-static 问题来了,到这一步应该就安装成功了,可是事实往往相反,报错了 搜了相关错误文章,没有找到合适的解决方法,所以这条路先放弃 补充:要安装 grep 工具,自行查找安装即可,以及 PowerShell Core 工具,可以到 github 上下载安装包 https://github.com/PowerShell/PowerShell 我又...
要想将这些库编译到FFmpeg中,首先我们要编译出Windows下可用的对应库,下面咱们就来看一下如何在Windows系统下将它们编译出来。 编译SDL 首先从github上获取SDL源码,命令如下: git clone https://github.com/libsdl-org/SDL.git git checkout release-2.26.x 需要注意的是,SDL现在已经发布了3.0版本,而ffmpeg目前只能...
FfmpegAudioRendererFfmpegAudioRenderer (ExoPlayer library) build_ffmpeg.shhttps://github.com/google/ExoPlayer/blob/release-v2/extensions/ffmpeg/src/main/jni/build_ffmpeg.sh Just (Video) Player - 这个开源项目编译了支持ac3,dca的ffmpeg so,可以直接用以测试。 Android项目于中可直接使用的ffmpeg库,输入命令...
1、到这个网址下载Windows环境编译好的FFmpeg安装包https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases,比如ffmpeg-master-latest-win64-gpl-shared.zip。 2、把ffmpeg-master-latest-win64-gpl-shared.zip解压到指定目录,并将解压后的目录改名为ffmpeg,比如E:\Program Files\ffmpeg。
开发环境:windows 开发工具:FFmpeg、nginx、nginx-rtmp-module 简介:Nginx是一款轻量级的Web 服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器。 nginx-rtmp-module是Nginx服务器的流媒体插件。nginx通过rtmp模块提供rtmp服务, ffmpeg推送一个rtmp流到nginx, 然后客户端通过访问nginx来收看实时视频流 2.准备文件...
在Windows系统上,Gyan.dev和BtbN都提供了FFmpeg的预编译版本。Gyan.dev通常使用MSVC编译器,而BtbN使用MinGW编译器。因此,Gyan.dev的版本可能会更符合Windows标准,而BtbN的版本可能会更加开放和跨平台。 这时候来到GitHub页面,选择其中的Windows版本下载。这里有两个版本,具体下载哪个版本根据下面这段话自行决定,两者区别...
选择适合Windows的版本。通常,你会找到“Windows builds from gyan.dev”或者“BtbN GitHub Releases”等选项,这些是预编译的Windows版本。 ffmpeg安装0.png 点击你选择的版本链接,你将被重定向到相应的下载页面。 选择适合你系统架构的版本(例如,32位或64位)。这里我选择64位版本。
很多时候我们在编译 FFmpeg 库时还要增加一些其它库,如 SDL、x264 等,如果要将这些库添加到 FFmpeg 中,首先我们要编译出 Windows 下可用的对应库。 1、编译 SDL ①、下载 SDL 源码 首先从 github 上获取 SDL 源码,命令如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
$ git clone https://github.com/rdp/ffmpeg-windows-build-helpers.git $ cd ffmpeg-windows-build-helpers Now run the script: $ ./cross_compile_ffmpeg.sh Answer the prompts. It should end up with a working, statically-built ffmpeg.exe binary within the "sandbox/*/ffmpeg_git" director(ies)...