FFmpeg编译后产..为了用libfdk_aac于是自己编译了一个FFmpeg,但是生成了一个FFmpeg和一个FFmpeg_g,同时ffplay、ffprobe和ffserver也有这样的两份。终端里,ffmpeg -v
有两种方式可以进入GDB,一种就是直接在命令行上输入gdb,然后再在gdb中用file命令加载要调试的程序;另一种就是,直接在命令行上使用:gdb 程序名 gdb ffmpeg_g//调试时应当是ffmpeg_g,它带有调试符号;而不是ffmpeg file ffmpeg_g//file <文件名>: 加载被调试的可执行程序文件 set args -h filter=transform//...
bu ffmpeg_g!main # 继续执行 g 注意,是 ffmpeg_g ,后面有个 _g 。 设置完断点之后,再敲入一个命令 g,g 代表 go。代码就会执行到 main 那里停下来。如下: 现在讲一下 WinDbg 常用的一些命令。 1,k :查看函数调用栈。 2,bu :根据符号进行断点,例如 bu ffmpeg_g.exe!main ,前面要有模块名,跟gdb有...
好了,经过漫长的编译等待过程,我们可以看到当前目录下有多了ffmpeg_g和ffprobe_g2个文件,这2个结尾带_g的便是携带了编译符号可调试的可执行文件。 调试 我们以最简单的查看ffmpeg版本的命令为例: ./ffmpeg_g -version 1. 来分别介绍如何使用gdb或者VS Code对程序进行单步调试。 使用gdb调试ffmpeg 首先运行gdb,...
ffplay, ffplay_g与enable-debug:FFmpeg中的调试与播放利器 FFmpeg是一套能够处理多媒体数据(音频、视频、字幕等)的开源计算机程序库和工具集。作为FFmpeg项目的一部分,ffplay是一个简单的多媒体播放器,它使用FFmpeg的库来解码和显示音频/视频流。在FFmpeg的开发和调试过程中,ffplay扮演了重要的角色。 1. ffplay:FFmpe...
FFmpeg 是一个开源的多媒体处理框架,可以用于转换、编辑和处理音频、视频和图像等多种媒体格式。它的名称可以拆分为两个部分:"FF" 代表 "Fast Forward",表示快速处理媒体的能力;"mpeg" 则是 "Moving Picture Experts Group" 的缩写,是一个制定多媒体标准的组织。 FFmpeg 的正确拼读方式是 "F-F-M-P-E-G",...
./ffmpeg_g -version 来分别介绍如何使用gdb或者VS Code对程序进行单步调试。 使用gdb调试ffmpeg# 首先运行gdb,指定调试程序: gdb ./ffmpeg_g 好了,接下来的命令都是在gdb的交互中进行。 先设置运行参数为-version: setargs -version 将断点打在main函数入口处: ...
// Add extra global command-line argument(s), e.g. ``-progress``. func(s*Stream)GlobalArgs(args...string)*Stream{ ifs.Type!="OutputStream"{ panic("cannot overwrite outputs on non-OutputStream") } returnNewGlobalNode("global_args", []*Stream{s},args,nil).Stream("","") ...
在使用FFmpeg进行视频编码时,可以通过设置GOP(Group of Pictures)大小来控制关键帧(I帧)之间的间隔。以下是两种常用的方法: 使用-g参数:可以通过指定-g参数来设置GOP大小。例如,要将GOP大小设置为30帧,可以使用以下命令: ffmpeg-i input.mp4-c:v libx264-g30output.mp4 ...
复制代码代码如下:configuration: --prefix=/usr --libdir=/usr/lib64 --shlibdir=/usr/lib64 --mandir=/usr/share/man --incdir=/usr/include --disable-avisynth --extra-cflags='-O2 -g -pipe -Wall -Wp,-D_FORTIFY_SOURCE=2 -fexceptions -fstack-protector --param=ssp-buffer-size=...