外部调用接口,告诉当前需要进行提取的文件路径,以及提取后的保存文件路径, 并进行FFmpeg打开对应的解码器等 void AudioPCMExtractor::doExtract(int chan, int rate, QString src, QString dst) { if (queued) { return; } queued = true; src_filePath = src; dst_filePath = dst; outChannel = chan; ...
int aac_type = fmt_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar->profile; int channels = fmt_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar->channels; int sample_rate = fmt_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar->sample_rate; 我们知道AAC的头的格式 Structure AAAAAAAA AAAABCCD EEFFFFGH HH...
有了FFmpeg,总能找到更好的方法! 请看下列命令行:-map input_file_index:stream_type_specifier:stream_index.所以,你可以使用-map 1:a:2来选择第二个输入文件中的第三个音轨,因为计数从0开始。ffmpeg -i video_with_audio.mp4 -i newAudio.wav \-map 0:0 \-map 1:0 \-c:v copy \-c:a libmp3l...
AVStream *inStream = inFmtCtx->streams[i]; if (inStream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) { //打开解码器 AVCodec *decoder = avcodec_find_decoder(inStream->codecpar->codec_id); aDecCtx = avcodec_alloc_context3(decoder); ret = avcodec_parameters_to_context(aDecCtx, inSt...
AVFormatContext*pAVFormatContext_out;AVCodecContext*pAVCodecContext_out;AVStream*pAVStream_out;AVCodec*pAVCodec_out;}; 开启异步线程,进程任务等待, 初始化对象之后,就进入死循环的等待状态。 AudioPCMExtractor::AudioPCMExtractor(QObject*parent):QThread(parent){pkt=nullptr;pSwrContext=nullptr;pAVFrame=nullptr;p...
..S.EA... = Extract an audio stream from the input video ..S.E...V = Extract a video stream from the input 滤镜列表可以帮助你了解 FFmpeg 中可用的滤镜功能并选择适合你需求的滤镜来处理音频、视频或图像。你可以使用这些滤镜来构建自定义的媒体处理流程。
header[6] =0xfc;//number_of_raw_data_blocks_in_frame,值为a的话表示ADST帧中有a+1个原始帧,(一个AAC原始帧包含一段时间内1024个采样及相关数据)。占2bit(byte6第7、8位)。header[6] |=0; }intmain(intargs,char*argv[]) { extractAudio(); }...
import com.my.ai.service.ExtractAudioService; import com.my.ai.service.FileService; import com.my.ai.service.TokenService; public class TestService { public static void main(String[] args) { ExtractAudioService audioService = new ExtractAudioService(); String outPath = audioService.getAudioFrom...
avformat_new_stream: 该函数用于在输出文件中创建新的音视频流。 av_read_frame: 该函数用于从输入文件中读取一个封装数据包(AVPacket)。 av_write_frame或av_interleaved_write_frame: 这两个函数用于将封装数据包(AVPacket)写入输出文件。av_interleaved_write_frame会对数据包进行交错处理以获得更好的播放性能。
#ifndef_AUDIO_OP_H_#define_AUDIO_OP_H_#include"common_header.h"#include<string>structAudioOp{AudioOp();~AudioOp();voidextract_audio(conststd::string&src_video,conststd::string&dst_audio,AUDIO_OP_ERRORS&err);private:voidadts_header(char*szAdtsHeader,intdataLen);};#endif ...