2023-04-09:使用 Golang 重写的 ffmpeg 示例encode_video.c,实现视频编码并将编码后的数据封装为容器格式,最终写入输出文件。 答案2023-04-09: 本文介绍的是使用 Golang 重写的 ffmpeg 示例代码 encode_video.c,该示例代码实现了将视频编码并封装为容器格式,并最终写入输出文件的功能。
frame.Pts =int64(i)/* encode the image */encode(c, frame, pkt, f) }/* flush the encoder */encode(c,nil, pkt, f)/* add sequence end code to have a real MPEG file */ifcodec.Id == libavcodec.AV_CODEC_ID_MPEG1VIDEO || codec.Id == libavcodec.AV_CODEC_ID_MPEG2VIDEO { f....
// 成功时返回0,失败时返回负错误代码 失败时返回错误返回码 int ret = avcodec_encode_video2(pCodecCtx, &pkt,pFrame, &got_picture); if(ret < 0){ printf("Failed to encode! \n"); return -1; } if (got_picture==1){ printf("Succeed to encode frame: %5d\tsize:%5d\n",framecnt,pk...
encode_video_g 接受两个参数, 视频编码数据的写入路径 编码器名字(libx264 libx264rgb h264_videotoolbox) 我们使用h264编码器,查看ffmpeg 支持的h264编码器 ffmpeg -codecs | grep 264 DEV.LS h264 H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 (encoders: libx264 libx264rgb h264_videotoolbo...
2023-04-09:使用 Golang 重写的 ffmpeg 示例encode_video.c,实现视频编码并将编码后的数据封装为容器格式,最终写入输出文件。 答案2023-04-09: 本文介绍的是使用 Golang 重写的 ffmpeg 示例代码 encode_video.c,该示例代码实现了将视频编码并封装为容器格式,并最终写入输出文件的功能。
void encode_yuv_to_h264(const char *yuv_path,const char *h264_path); }; 1. 2. 3. 4. 5. C++实现文件: #include "VideoEncoder.h" #include <iostream> extern "C"{ #include "libavcodec/avcodec.h" #include <libavformat/avformat.h> ...
ffmpeg -list_options true -f dshow -i video="USB 2861 Device" 这个命令行的作用是获取指定视频采集设备支持的分辨率、帧率和像素格式等属性,返回的是一个列表,结果如下: 这里我们看到采集设备支持的最大分辨率是720x576,输出像素格式是yuyv422,支持的帧率为29.97和25FPS。
2023-04-09:使用 Golang 重写的 ffmpeg 示例encode_video.c,实现视频编码并将编码后的数据封装为容器格式,最终写入输出文件。 答案2023-04-09: 本文介绍的是使用 Golang 重写的 ffmpeg 示例代码 encode_video.c,该示例代码实现了将视频编码并封装为容器格式,并最终写入输出文件的功能。
8)avcodec_encode_video():编码一帧视频数据。 9)avcodec_close():关闭编码器。 10)avformat_close_mput file():关闭视频摄像头文件。 3 接收处理端 接收处理端可以与任意一个采集发送端进行连接通信。连接后可以接收采集发送端发送的视频数据,经过FFmpeg解码后显示。 3.1 FFmpeg解码 用FFmpeg解码的流程与编码的流...