一、ffplay 命令行参数 - 音频滤镜 1、设置音频滤镜 -af 参数 2、常用的 音频滤镜 参数 3、音频滤镜链 示例 二、ffplay 命令行参数 - 统计信息 1、设置统计信息 -stats 参数 2、关闭统计信息 -nostats 参数 三、ffplay 命令行参数 - 同步时钟类型 1、设置同步时钟类型 -sync 参数 2、同步时钟类型参数选项...
#defineAV_CH_LAYOUT_2POINT1 (AV_CH_LAYOUT_STEREO|AV_CH_LOW_FREQUENCY) #defineAV_CH_LAYOUT_2_1 (AV_CH_LAYOUT_STEREO|AV_CH_BACK_CENTER) #defineAV_CH_LAYOUT_SURROUND (AV_CH_LAYOUT_STEREO|AV_CH_FRONT_CENTER) #defineAV_CH_LAYOUT_3POINT1 (AV_CH_LAYOUT_SURROUND|AV_CH_LOW_FREQUENCY) #...
channel_layout:对于音频帧,指示声道布局。 channels和sample_rate:音频帧的声道数和样本率。 metadata:帧相关的元数据。 AVFrame通常用在视频/音频解码器的输出端或编码器的输入端。它提供了一个通用并且灵活的方式来处理未压缩的音视频数据。 FFmpeg面向对象思想 封装(Encapsulation) FFmpeg 中的数据结构像AVCodecContex...
Hello, thanks for writing this great utility! Recently, ffmpeg's channel layout API has changed, and as a result, your code does not compile with newer versions of ffmpeg. I believe mine is 7.0.1. I was able to make the required changes ...
This is not correct, this is referencing the deprecated channel_layout API (which should be kept while we should document the new one), the new option takes a string. Check options_table.c. ___ ffmpeg-devel mailing list ffmpeg-devel@ffmpeg.orghttps://ffmpeg.org...
FFMPEG音频视频开发: 开发本地视频播放器(单线程解码)
out_channel_layout, out_sample_fmt, out_sample_rate, in_channel_layout, in_sample_fmt, in_sample_rate, 0, NULL); swr_init(swrContext); //定义一个缓存 int channel_layout = av_get_channel_layout_nb_channels(out_channel_layout);
channel_layout(通道类型,针对⾳频)、width/height(宽⾼,针对视频)。 av_frame_make_writable:确保AVFrame是可写的,尽可能避免数据的复制。 如果AVFrame不是是可写的,将分配新的buffer和复制数据。 av_image_fill_arrays: 存储⼀帧像素数据存储到AVFrame对应的data buffer。
ch_layout.order == AV_CHANNEL_ORDER_UNSPEC) :info:configure ^ :info:configure .tmp-26-prog.c:243:3: error: call to undeclared function 'av_channel_layout_default'; ISO C99 and later do not support implicit function declarations [-Wimplicit-function-declaration] :info:configure av_channel_...
然后,我们可以对音频帧数据进行处理。这通常包括对音频数据进行一些转换或者修改。 const AVChannelLayout & av_layout = codec_ctx_->ch_layout;for (int i = 0; i < frame->nb_samples; ++i) {for (int ch = 0; ch < av_layout.nb_channels; ++ch) {// 在此处处理音频帧数据}} ...