AVCodec* audio_decoder = avcodec_find_decoder(input_format_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar->codec_id); audio_decode_ctx = avcodec_alloc_context3(audio_decoder); avcodec_parameters_to_context(audio_decode_ctx, input_format_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar); ret = avcodec...
The data layout as used in av_samples_fill_arrays() and elsewhere in FFmpeg (such as AVFrame in libavcodec) is as follows: For planar sample formats, each audio channel is in a separate data plane, and linesize is the buffer size, in bytes, for a single plane. All data planes must ...
ffmpeg -i input.mp4 -vn -acodec copy output.mp4 1. 执行前 , input.mp4 的 封装容器 中的 音频流 和 视频流 格式如下 : 视频流 :格式是 H.264 / AVC ( Advanced Video Coding ) 编码的 视频流 ; 音频流 :格式 AAC LC 指的是 AAC ( Advanced Audio Coding ) 编码的音频流 , LC 指的是 ...
or instead of success.-bits_per_raw_sample number set the number of bits per raw sample-vol volume change audio volume(256=normal)Per-file main options:-f fmt force format-c codec codec name-codec codec codec name-pre preset preset name-map_metadata outfile[,metadata]:infile[,metadata]set...
当然,FFmpeg也支持音效处理库OpenAL(全称Open Audio Library)和图形处理库OpenGL(全称Open Graphics Library)。 3、avfilter avfilter是FFmpeg的音视频滤镜库,它包含了加工编辑音频和视频的各种滤镜包,其中音频滤镜的源码文件名形如af_***.c,视频滤镜的源码文件名形如vf_***.c。音频滤镜多用于调整参数、混合音频等...
1.2 数字音频格式的初探(Exploring Digital Audio Formats) 在了解了声音的基础知识后,让我们深入探讨一下数字音频格式。 数字音频格式是指用于表示声音的数据的组织和编码方式。通常,音频格式决定了音频文件的文件类型(例如WAV、MP3、AAC等),但在更基础的层面,音频格式也决定了音频数据如何被存储和处理。
AVCodecContext *pAudio_codec_context;intvideo_stream_index;intaudio_stream_index; }; 构造函数需要一个参数,指出该类中包含的信息为视频、音频或者音视频都包含; open方法,根据传入的多媒体文件填充各个字段信息;close方法,关闭打开的AVFormatContext和AVCodecContext等。
根据介绍,对于 44.1 kHz 的音频,TSAC 可将其压缩至 5.5 kb/s (单声道)或 7.5 kb/s (立体声)—— 并确保提供可感知的 “良好” 质量。此外还可将一首 3.5 分钟的立体声乐曲压缩至 192 KiB。 TSAC 基于针对立体声扩展的 De Audio Codec 的修改版本和 Transformer 模型,以进一步提高压缩比。两种模型均量化...
SDL_AUDIO_ALLOW_ANY_CHANGE 调用SDL_OpenAudioDevice打开音频设备后,就会为callback函数单独开启一个线程,不断的将音频发送的音频设备进行播放. 3. 数据队列 上面已经设定音频输出的格式,打开了音频设备,并且开启了传送音频数据的线程(callback函数),就等着FFmpeg解码的音频数据了。
然后,我们可以对音频帧数据进行处理。这通常包括对音频数据进行一些转换或者修改。 const AVChannelLayout & av_layout = codec_ctx_->ch_layout;for (int i = 0; i < frame->nb_samples; ++i) {for (int ch = 0; ch < av_layout.nb_channels; ++ch) {// 在此处处理音频帧数据}} ...