在ffmpeg 命令中 ,-b:a参数 的作用是 设置音频码率 ( Audio Bitrate ) ; 音频码率 决定了音频文件的 质量 和 大小 , 码率越高 , 音质通常越好 , 但文件大小也越大 ; 码率值太高 , 会导致文件过大 ; 码率值过低 , 会降低音质 ; -b:a参数值 是音频码率的具体数值 , 单位是 b/s 比特每秒 ; 如 ...
-acodec codec:强制音频编解码器('复制’到复制流) -vol volume :改变音量(256 =正常) -af filter_graph:设置音频过滤器 字幕选项: -s size:设置帧大小(W x H或缩写) -sn:禁用字幕 -scodec codec :强制字幕编解码器('复制’复制流) -stag fourcc/tag:强制字幕标签/ fourcc -fix_sub_duration:修复字幕...
1、设置多媒体解码器 -codec:media_specifier 参数 ffplay 命令的-codec:media_specifier参数 用于 设置 多媒体解码器 , 通过该参数 可以 为 不同的媒体类型 ( 音频 / 视频 / 字幕 ) 指定解码器 ; 上述命令中 ,media_specifier是 特定的 多媒体 解码类型 , 可设置为 a: 音频 ,-codec:a用于 设置 音频解...
AVCodec* audio_decoder = avcodec_find_decoder(input_format_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar->codec_id); audio_decode_ctx = avcodec_alloc_context3(audio_decoder); avcodec_parameters_to_context(audio_decode_ctx, input_format_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar); ret = avcodec...
也就说,音频编码不能再像以前那样简单的处理,统一输入S16数据,而要根据具体的codec转化为其支持的格式, 否则无论是编码还是解码输出的声音会莫名其妙, 幸好,转换工作不用自己做,ffmpeg提供了相应的API: swr_convert(类似以前的audio_resample,只是audio_resample目前已不再推荐使用,因为swr_convert更强大) ...
or instead of success.-bits_per_raw_sample number set the number of bits per raw sample-vol volume change audio volume(256=normal)Per-file main options:-f fmt force format-c codec codec name-codec codec codec name-pre preset preset name-map_metadata outfile[,metadata]:infile[,metadata]set...
AVCodecContext *pAudio_codec_context;intvideo_stream_index;intaudio_stream_index; }; 构造函数需要一个参数,指出该类中包含的信息为视频、音频或者音视频都包含; open方法,根据传入的多媒体文件填充各个字段信息;close方法,关闭打开的AVFormatContext和AVCodecContext等。
SDL_AUDIO_ALLOW_ANY_CHANGE 调用SDL_OpenAudioDevice打开音频设备后,就会为callback函数单独开启一个线程,不断的将音频发送的音频设备进行播放. 3. 数据队列 上面已经设定音频输出的格式,打开了音频设备,并且开启了传送音频数据的线程(callback函数),就等着FFmpeg解码的音频数据了。
Step 2: Change Environment Variables Find Control Panel on your computer. Then selectSystemChoose Advanced tab in the System Properities interface. Click Environment Variables at the bottom. Then click Edit to paste the file path where FFmpeg is saved. Now, FFmpeg is available to use. Just hit...
AVCodecContextpAudio_codec_context; intvideo_stream_index; intaudio_stream_index; }; 构造函数需要一个参数,指出该类中包含的信息为视频、音频或者音视频都包含; open方法,根据传入的多媒体文件填充各个字段信息;close方法,关闭打开的AVFormatContext和AVCodecContext等。