本人是使用 VS2017 作为编辑器进行开发。 #include<stdio.h>#include<iostream>extern"C"{#include"libavcodec/avcodec.h"#include"libavformat/avformat.h"}intmain(intargc,char*argv[]){printf(avcodec_configuration());system("pause");return0;} 开发案例 实现对两组视频的视频音频混搭,一个类似小咖秀的...
//打开两个输入文件 if((err_code=avformat_open_input(&ifmt_ctx1,"C:\\Users\\haizhengzheng\\Desktop\\meta.mp4",0,0))<0){ av_strerror(err_code,errors,ERROR_STR_SIZE); av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Could not open src file, %s, %d(%s)\n", "C:\\Users\\haizhengzheng\\Desktop\\met...
1,社区开发者,直接写 FFmpeg 代码的,一共有100多个 Maintainer(主要开发者)。2,FFmpeg API 库使用者,FFmpeg 提供了很多的动态库给上层开发者调用。这类开发者主要是调 API,偶尔会提交一下代码反馈给 社区。3,FFmpeg 命令行使用者,这类用户通常不会写 C/C++,但是具备一点的电脑操作知识,主要在电影,电视台这些...
ffmpeg是用C语言写的,里面都是结构体与库函数,没有类,所以在C++文件中添加头文件是一般会这样写: extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswscale/swscale.h" }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 这样做是因为C++的编译器会对程序中符号进行修饰,这个过...
//由于 FFmpeg 库是 C 语言实现的,告诉编译器按照 C 的规则进行编译 extern "C" { #include <libavcodec/version.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/version.h> #include <libavutil/version.h> #include <libavfilter/version.h> ...
FFmpeg作为一个强大的多媒体处理工具,之所以选择纯C 语言开发,有以下几个原因: 历史原因:FFmpeg 最早的版本是在 2000 年左右开始开发的,当时 C++ 的标准库和特性并不像现在这么成熟。因此,选择了 C 作为主要开发语言。 性能和效率:C 语言是一种系统级编程语言,具有高效的性能和低级别的内存控制。在音视频处理这样...
FFmpeg开发--C语言回顾 天宇sonny关注赞赏支持FFmpeg开发--C语言回顾 天宇sonny关注IP属地: 上海 0.0992019.12.13 15:24:57字数36阅读466 运行Hello World image.png Shell运行Hello World程序: image.png 常用基本数据类型: image.png Shell运行Demo: image.png 指针 指针的物理意义: image.png 操作系统是如何管理...
简单查看了下源码和demo,发现基于ffmpeg.exe的命令行参数进行处理。 2、FFmpeg.AutoGen 把C语言对外API和类型翻译成C#的API和对象。 看了一下这个源码生成,其中使用了CppSharp来生成g.cs的文件,然后在编译g.cs文件。 这2类库进行对比,第一个相对简单,第二个处理相对复杂,当然功能也强大。
在工程中创建一个包含main()函数的C/C++文件(如果已经有了可以跳过这一步)。 ▫ 包含头文件 如果是C语言中使用FFmpeg,则直接使用下面代码#include "libavcodec/avcodec.h" 如果是C++语言中使用FFmpeg,则使用下面代码 #define __STDC_CONSTANT_MACROS ...