err_code,errors);gotoEND;}//创建输出上下文if((err_code=avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx,NULL,NULL,"C:\\Users\\haizhengzheng\\Desktop\\amv.mp4"))<0){av_strerror(err_code,errors,ERROR
//打开两个输入文件 if((err_code=avformat_open_input(&ifmt_ctx1,"C:\\Users\\haizhengzheng\\Desktop\\meta.mp4",0,0))<0){ av_strerror(err_code,errors,ERROR_STR_SIZE); av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Could not open src file, %s, %d(%s)\n", "C:\\Users\\haizhengzheng\\Desktop\\met...
▫ 创建源代码文件 在工程中创建一个包含main()函数的C/C++文件(如果已经有了可以跳过这一步)。 ▫ 包含头文件 如果是C语言中使用FFmpeg,则直接使用下面代码#include "libavcodec/avcodec.h" 如果是C++语言中使用FFmpeg,则使用下面代码 #define __STDC_CONSTANT_MACROS extern "C" { #includ...
由于ffmpeg的源码是C语言写的,在调用它的头文件时,需要用extern"C", 例外导入的lib可以直接放到属性列表,也可以写到代码里。在写ffmpeg程序时, 第一句是av_register_all()用来注册ffmpeg库。 我们是做播放器,需要打开视频文件,avformat_open_input()是打开一个输入流并且读它的头部信息,但编解码器不会被打开,...
FFmpeg作为一个强大的多媒体处理工具,之所以选择纯C 语言开发,有以下几个原因: 历史原因:FFmpeg 最早的版本是在 2000 年左右开始开发的,当时 C++ 的标准库和特性并不像现在这么成熟。因此,选择了 C 作为主要开发语言。 性能和效率:C 语言是一种系统级编程语言,具有高效的性能和低级别的内存控制。在音视频处理这样...
简单查看了下源码和demo,发现基于ffmpeg.exe的命令行参数进行处理。 2、FFmpeg.AutoGen 把C语言对外API和类型翻译成C#的API和对象。 看了一下这个源码生成,其中使用了CppSharp来生成g.cs的文件,然后在编译g.cs文件。 这2类库进行对比,第一个相对简单,第二个处理相对复杂,当然功能也强大。
鉴于FFmpeg是一个C语言库,天生具备跨平台能力,所以学习的话笔者建议直接在PC上实践学习即可,如果你都学会了,那移植到其他平台那不是so easy吗。 今天笔者使用的是命令行安装的方式集成FFmpeg,在Mac上我们可以使用Homebrew包管理工具进行安装,Linux上可以用apt。
//由于 FFmpeg 库是 C 语言实现的,告诉编译器按照 C 的规则进行编译 extern "C" { #include <libavcodec/version.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/version.h> #include <libavutil/version.h> #include <libavfilter/version.h> ...
使用FFmpeg 的编程接口、看 FFmpeg 源代码,有一个很重要的线索:FFmpeg 是用C语言开发的、以面向对象思想为指导的、插件化的音视频处理框架。 虽然满眼看到的都是C语言,但按照面向对象思想去理解,就更容易理清思路,具体的就不展开了,大家可以边看代码边体会。插件化很明显,各种编解码器、Filter在编译时可以配置。
LinuxC++服务器开发视频:c/c++ linux服务器开发/后台架构师 【文章福利】:小编整理了一些相关的视频和...