从解复用器获取数据:通过调用解复用器的相关函数(如av_read_frame()),可以从媒体文件中读取数据,并将这些数据存储在AVPacket中。 处理数据:根据需要对AVPacket中的数据进行处理,如解码、分析等。 释放AVPacket:当不再需要AVPacket时,应调用av_packet_unref()函数来释放其占用的资源。 三、代码示例 以下是一个简...
结果相当于传入的这个AVPacket指针被掏空,音视频数据依然可能被其他AVPacket持有。真正释放AVPacket中音视频数据buffer的操作也应该是在这里。 void av_packet_unref(AVPacket *pkt) { //置空packet中side_data相关指针,释放相关结构(不释放结构中指针指向的内容) av_packet_free_side_data(pkt); //释放pkt->buf...
结果相当于传入的这个AVPacket指针被掏空,音视频数据依然可能被其他AVPacket持有。真正释放AVPacket中音视频数据buffer的操作也应该是在这里。 void av_packet_unref(AVPacket *pkt) { //置空packet中side_data相关指针,释放相关结构(不释放结构中指针指向的内容) av_packet_free_side_data(pkt); //释放pkt->buf...
结果相当于传入的这个AVPacket指针被掏空,音视频数据依然可能被其他AVPacket持有。真正释放AVPacket中音视频数据buffer的操作也应该是在这里。 void av_packet_unref(AVPacket *pkt) { //置空packet中side_data相关指针,释放相关结构(不释放结构中指针指向的内容) av_packet_free_side_data(pkt); //释放pkt->buf...
一、av_packet_unref 函数 1、函数原型 av_packet_unref 函数 用于 释放 AVPacket 资源 , 具体操作就是 清除 AVPacket 中的引用数据 void av_packet_unref(AVPacket *pkt); 1. 函数功能 : 首先,释放 AVPacket 中引用的 数据缓冲区 然后,将 AVPacket 重置为初始化状态 ; ...
av_packet_unref用于释放pkt中在堆上的指针结构,复位内部指针,但音视频数据缓冲并未被释放。实际释放AVPacket中音视频数据buffer的操作在此。示例见ffplay中AVPacket释放逻辑。av_packet_ref用于给dst的data浅拷贝一个值,同时增加当前buffer的引用计数。AVBuffer结构存储真正的音视频数据,并维护引用计数。a...
首先将AVPacket指向的数据域的引用技术减1(数据域的引用技术减为0时会自动释放) 接着,释放为AVPacket分配的空间。 av_packet_ref intav_packet_ref(AVPacket *dst,constAVPacket *src) { int ret; ret =av_packet_copy_props(dst, src);if(ret <0)returnret;if(!src->buf) { ...
② AVPacket 释放 :调用 av_packet_free ( ) 释放内存 ; V . FFMPEG 初始化 AVPacket 数据包 av_packet_alloc ( ) 1 . av_packet_alloc ( ) 函数原型 :在堆内存中为 AVPacket 分配内存 , 并为 AVPacket 结构体各个字段设置默认值 ; ① 返回值 :返回一个 AVPacket * 结构体指针 , 如果内存分配失...
AVPacket 是 FFmpeg 中用于存储编码数据的结构体,通常包含压缩后的音频或视频数据。了解 AVPacket 的 API 可以帮助你更好地处理多媒体流。在使用 FFmpeg 进行音视频处理时,常常需要创建、填充和释放 AVPack